梦幻西游龙宫伤害研究 走近最科学最客观的伤害计算

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  龙宫是真正的常青树职业,10多年来长久不衰,但是真正对龙宫伤害的了解基本没有几人,本帖带你走近真正的龙宫,让你真正知道 什么情况下能打出什么伤害,怎样最大化提升伤害,也结束多年的法伤结果和法伤之争。

  首先我们先介绍一下 龙宫两大伤害技能的计算公式,龙腾和龙卷雨击, 龙腾的伤害公式为(官网公开 在更新公告中明文提及) 技能伤害 = (龙腾等级*2.5+(法伤-法防)+28.5)*(1+修炼差*2%)+(修炼差*5) 这是一个真实公式,相信绝大多数玩家都知道,但是真实的龙卷雨击伤害计算公式我相信绝大多数人分歧很大,我们用实验证明。

  我们采取打木桩的形式,我是取化圣技能全满的情况下,测试方法是单次打木桩。

龙宫法伤法暴法结分析

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  我们第一步取消经脉,先分析龙卷的基础技能伤害公式。

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  因为每次战斗基础法伤会类似物理输出有波动,所以我们取一次战斗通过龙腾和龙卷的伤害,以及龙腾的公式来测出龙卷雨击的伤害公式。

龙宫法伤法暴法结分析
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  可以看到 在1756的法伤下,龙腾伤害为2549、龙卷伤害为1250,我们已知龙腾计算公式,把龙腾伤害带入计算公式先求出木桩的法抗x 180*2.5+(1756-x)+28.5)*1.5+125 = 2549 得x = 618.5 可知此时木桩的法防位618.5 龙卷的基本公式秒7 我们推测为(龙卷等级*m+(法伤-法防))*(分灵系数n)*(1+修炼差*2%)+(修炼差*5),因为有m n 两个未知数 需要再测一组数据做成二元一次方程求解。

  做了一组数据 在1756法伤下 第二次进图龙卷数据为1248 龙腾伤害为2507 此时计算出木桩法抗为646.5 两次数据做方程 180*m +(1756-646.5))*n *1.5+125 = 1248 180*m +(1756-618.5))*n *1.5+125 = 1250 可以得出 系数m约等于2 分灵系数约等于49 除去误差 基本可以得出龙卷的真实数据秒7时 (龙卷等级*2+(法伤-法防))*(分灵系数0.5)*(1+修炼差*2%)+(修炼差*5)

  龙卷雨击的数值我们知道了,然后我们来解决伤害中的另一个问题,秒·10 还是分灵0.5吗?我点经脉秒10后进行测试,方法同上,大家也可以自己验证下问问说的对不对。

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  此时法伤为1896,这时秒7数据为1515,龙腾没BUFF时伤害为3089,秒10伤害为1222,带入龙卷公式发现分灵系数变为39%,即秒十时分灵系数为40%。

  现在最终我们得出了龙卷的最后公式(龙卷等级*2+(法伤-法防))*(分灵系数 n)*(1+修炼差*2%)+(修炼差*5) 秒7时分灵系数为0.5 秒7个单位,总体伤害为 7*0.5= 350% ,秒10时分灵系数为0.4 总体伤害10*0.4 = 400%,可以看出虽然秒10分灵了,但是总伤害其实是提升的。

  在龙卷技能以及分灵公式确定以后,我们开始讨论第二个问题龙宫的技能伤害加成是乘算还是加算呢?换句话说,这游戏中的伤害都是乘算还是加算呢,我们继续用实际测试带你分析。

龙宫法伤法暴法结分析

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  龙宫经脉能看到的一共只有这三个,是百分比增加伤害的,我们通过之前的龙卷雨击公式和打木桩继续测试这几个数值。

龙宫法伤法暴法结分析

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  我们观察前排左1 的数据 打了100多次一共有4个数值 1319 1383 1398 1469 另一组数据为1354 1432 1419 1501。

  可以看出龙宫经脉1,所有的伤害均为乘算,回灵的伤害加成并不会体现在龙卷雨击中。

  即触发为基础伤害*1.06*1.05,这样的乘算效果是大于加算的。

  而回灵说龙骇和龙魂同时触发额外提升15%伤害,这个完全就是扯淡,并不是说你触发了龙骇和龙魂的你龙卷也能增加15%伤害,必须是龙骇触发增加龙卷雨击伤害时才有这15%伤害。

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  比如你虽然触发了龙骇,但是你的龙骇此时是提升龙腾伤害,这时候你又触发了龙魂,那么你用龙卷是不会加这15%伤害的,只有在用龙腾的时候才会加。

  龙宫的技能、公式、伤害加成算法我们全部已经知道了,现在我们开始分析提升方案,龙宫只要说伤害就离不开三个数值,法伤法爆和法术伤害结果。

  通过龙卷雨击的公示我们算一下真实的伤害期望,单秒一个单位*7和单秒一个单位*10,然后乘以触发概率即为秒10经脉下,龙宫最终的伤害期望。

  最终计算公式为秒7单个个体伤害*7 )*80%+(秒10个体伤害*10)*20% = 最终的总伤害

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  这个期望大家应该能看懂吧,那么很简单,我们就分析1点法伤1点法结,1点法爆的最终伤害期望均为多少。此时比较为不考虑修炼阵法和各种加成,只考虑基础数值,17.5法爆为1%的法爆几率,175级时触发法爆时伤害翻倍。

  先算法伤

  1.点法伤伤害为1*0.5 *7*0.8 +1*0.4 *10*0.2 = 2.8+0.8 = 3.6 一点法伤最终不考虑所有加成时 总伤害期望为3.6.

  再算法结

  1点法结的伤害为 1*7*0.8+1*10*0.2 = 5.6+2 = 7.6 因为法结不考虑分灵 所以不需要乘以分灵系数

  最后法暴

  1点法暴 设此时提升伤害为m m*(1/17.5)%*2+m*(1-(1/17.5)%)*1 - m= (1/17.5)% *m = m*0.057% 在没有法爆装备的前提下 想收益超过法伤需要 m >=6666.66 龙卷基础伤害为180*2 或者186*2 我们算180的吧 为360伤害 360*0.5*7*0.8+360*0.4*10*0.2 = 1008+288 = 1296 m-1296) = 6666-1296 = 5370 最终5370为 为除基础技能伤害后 法伤部分所带来的收益 当 提高的法伤n>5370/3.6 =1491.6时 法爆收益才会大于法伤,大家看到这肯定会颠覆三观,怎么1500法伤,法爆就碾压法伤了?你乱算的吧!不,你们注意我说的是提高的法伤,就是你的法伤-对面的法抗 >1491时。

  也就是说法爆时一个浮动数值,假设对面1000法抗,你法伤要达到2491,法爆效果才高于法伤。

  而因为法伤法爆受加成因素一样,所以无论什么情况下你打法伤-对面法防必须要高于1491,法爆才高于法伤。那么很多人开始问了,我擦那法爆是不是亏了?不不不你要记住,龙宫有隔山打牛140法伤和血魄元幡 75 流云笛子 57 这样是不是 很简单就1491了 何况还有高山流水的200法伤,打宝宝就很强。所以这也说明了龙宫堆法爆真正的用途是为了点宝宝,只有打宝宝的时候收益才会高于法伤,当然避雷针法防除外。。。。

  法爆我们讨论完了,首先我们知道 在法伤-法抗>1491时法爆大于法伤,我们再来研究法伤和法结的比较 通过前面的测试,大家基本已经知道了,这个游戏经脉的加成都是乘算,这里我可以告诉大家变身卡、阵法也是乘算,这游戏包括流云、凝滞全是乘算,破甲和圣灵都是乘算,这游戏几乎没有加算,虽然很颠覆三观但是你们可以自己试试,打木桩是最稳定的测试手段因为你不用考虑五行相克。

  我们开始比较结果和法伤,法伤前面得出一点法伤期望为3.6总伤。注意法伤和法结,是不需要考虑对面法抗的,因为每一点提升就是固定值,不像法爆 ,一点法结 秒10经脉 伤害期望就是固定的7.6 意思就是说 你一点法伤结果 平均一次龙卷 多打7.6伤害 1点法伤在没有伤害加成的情况下一个龙卷多打3 注意是总伤就是所有受击目标承担的总伤害。

  我们先算,法伤最大加成下的期望,只看PK哈 刷图 一会再算 一点法伤最强期望为 触发龙魂5% 破浪6% 龙阵30% 大便卡 20% 孩子仙力20% 大克10% 这几本是 可以达到的最高加成了 那么我们算下最终数值 3.6*(1+5%/3)*(1+6%/4)*1.3*1.2*1.1*1.2 = 3.6* 1.0167*1.015*1.3*1.2*1.1*1.2 = 7.6499 =7.65 基本和法伤结果持平 注意这是所有的加成最大值的时候 竟然最终结果是一样的,你这时候是不是对MH的数值策划团队五体投地, 1法结就是不计算法爆时,1法伤所有的最大化时的最高收益,是不是惊呆了。

  所以最后的结论就是,分两个PK,175这个级别,目前版本法防灵饰增多、罗汉多、宝宝法防多,这时候法爆收益远低于法伤和法结,最大收益还是法伤,法爆可能还不如法结,当然也要看队伍看配置,实际上三个强度客观上都在线的,主要看段数而任务,只要你一个龙卷打怪总伤害高于6666,全等级都碾压法伤法结 所以任务中法爆>法结>法伤,这是一个期望,但是也有脸之分。

  有人认为这个东西有五行克制,我把武器下了看看公式是不是一样的?

龙宫法伤法暴法结分析
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  本期到此结束,大家有问题可以留言提供,大家最关心的任务伤害,我再总结一次175 如果你的总伤害,大于6666,那么法伤大于法爆。其他等级可能高于5000,法爆就大于法伤,秒10经脉 的等级下,副本法结效果大于法伤,周末活动、抓鬼、十八门等,法伤大于法结。

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)

[编辑:夏大雨]


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