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最新玩家开发建议与策划意见回复

  发表时间:2010-01-25 作者:官方 编辑:{°疯孓*. 来源:官方
官方策划给与玩家意见回复。
      建议一:有个问题,有时候从家里直接飞出来或者走出来,游戏会出现错误,刚开始我以为自己电脑问题,后来换过几台也有过这情况,直接跳出错误。。。这是我晚上发现的
      这个出错比较诡异,暂时我们只能收集更多出错信息去解决。
        
      建议二:希望多增加点单人活动,封系从能秒3以来还是没能解决练级的悲哀(鄙视那些门派歧视的人)。
      单人活动还是不太适合设计太多,现在的官职还是效率足够的。如果封系秒三与输出系相差还是太太太太遥远,那我想可以继续改进;
      另外奖励可以根据队伍队员来区别对待以平衡大家的效率。
   
      建议三:这是我个人自己提的,希望能设置个自己调整什么钱要放进储备(有些活动或得的金钱放入储备的按原来设置,例如12门派之类的),一但放入储备就不能拿出来,比如身上有1000W,我乱花钱的。又不想身上有钱就去花,所以自己把这钱放入储备。(这个能控制住花钱的欲望)
      这个可以考虑。

      建议四:建议可以设置梦幻窗口大小或分辨率。有些人的显示屏大,看着窗口很小,梦幻又不适合全屏。
      暂时不能实现,当然我强调是暂时!
   
      建议五:开放人物总经验查询。
      我继续催。。。。。。
 
      建议六:希望尽快修改洗点困难的问题.因为人参果已经是困扰玩家发展的问题之一了.面临人参果难买和需要花费大量门贡去换的问题已经很让人头疼了.再想想那些没接到门派法宝正刷门贡要换法宝的玩家这更是难上加难的问题
      在洗点的方式那里,我们还是坚持用人参果来洗点。。。人参果的来源也不单纯是门贡兑换,现在也可以使用25W来购买随机属性的人参果。 
 
      建议七:帮派维护资金能不能降低点,青龙最后一个别要2家成不,白总 改成要3药都行啊,三药泛滥了
      帮派维护资金暂时是合适的,只会是不断的让商更好跑。青龙最后一个任务考虑加大奖励。
 
      建议八:庭院浇花的时候好麻烦啊浇一次点一次能不能改成浇一次对话框不消失继续浇啊还有还有,家里仓库选择能不能改像仓库管理员那里一样..不然每次都要拉下来才可以到6仓库..好麻烦-0-  暂时没有什么建议了,先这样吧 ... 
       -0-,部分NPC对话设计得不好,点一次关闭界面,我们收集好后会适当调整。家里的管家界面还会调整的。。。请等待。
 
      建议九:何时可以优化一下法宝加灵气的设置,大把经验修起的法宝,总是闲置在背包里,似乎有些太对不起玩家。建议特级15法,高级12层,低级9层,即每个档次的最高级法宝,可以全地图加灵气。
       对于法宝加灵气的设计思路近期可能会改变,会朝着更容易加法宝灵气的的方向走,也希望玩家日常使用法宝的机会更多。
 
      建议十:为防止GZS 利用小号 一直占居名店榜首 希望定期或不定期的 进行 玩家名店确认。意思就是  玩家确定自己加的名店 是有效名店 。对没有确认的玩家 包括GZS为了冲名店建立的小号 全都取消名店 让新开的店能够
      我想工作室为冲名店而建立的小号应该有一定规律,我想在规则上减少工作室能钻的空子;我单纯按你这样改会很粗暴,也不知道那些买家嫌不嫌烦。
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