最新玩家开发建议与策划意见回复
发表时间:2010-01-25 作者:官方 编辑:{°疯孓*. 来源:官方
官方策划给与玩家意见回复。
建议十一:可不可以把 那个跑商 接任务的 时候 也给 80级以下的 看到 但是不可以领取呢 这样 我们可以比较下价格 好开出 适合的价格 请人跑商呢 可以!整天面对一字长蛇阵的NPC很没意思!!既然双方PK的时候能做到双方都开阵,为什么不能让NPC像玩家一样随机出阵?
实现不难...也有这个打算...不过一字长蛇阵可以提高你们的效率...
建议十二:7、坐骑好感出个NPC一次加满哪怕多花钱的。宝宝装环太难弄。
现在减慢了好感度降低速度。顺提一句,坐骑成长速度我们将会加快。 建议十三:建议增加个类似比武的活动最好在晚上。奖励好点规模大点也给称谓的。。群英会实在是吸引力不足啊。
计划重做中。 建议十四:请您看看每次的意见收集 每次都提到69清除剧情点问题 钱我们是有的 好的活动当然要长期的开 发扬广大 快出吧
留意开发历程的预告,不过是要求开服到一定时间才可以随意洗。
建议十五:我们MW想要仙族的小孩儿。。。可是问题是不想结婚 怕被骗 又不想要别人养的 想自己养 请问可不可以买没成年的别的种族的孩子啊
用小号养。。。
建议十六:藏宝阁的买卖系统我指的是,指定ID这一项目应该在买卖显示界面中标明是指定了,还是没有指定!如果没有标明指定了的,会出现误导交易者行为出现。举例说明:比如:现在一个区的1500w梦幻币卖出正常价是1:13比例。
现在CBG交易需要缴纳5%的费用,我想这已经是一个炒梦幻币比例的门槛。
建议十七:摆摊打造。裁缝。炼金的价格能保留么。每次上下线都上次价格。很麻烦。有时候网络不好连续掉线。逛上价格就能整郁闷掉。这些都是固定的摆。价格固定也没什么的。 你说的这些。。。我只能抱歉的说,暂时不会考虑。
建议十八:1:进入16强的帮派自动保留下个月参赛名额,同时扣除帮派资金800W,其他16个名额仍然按竞标帮战的方式。
这是一个自动报名的便民措施么?那扣的帮派资金也太多了。。。而且帮派很多的服务器里,小帮就更少机会参与帮战了。 建议十九:帮战竞赛可以考虑引入联赛机制,即半年或者一年为一个赛季,每月诞生月冠军分配特产,年冠军则按总成绩联赛排名按名次分发帮派资金等奖励或者称谓。 太复杂的机制只会适得其反,而且把赛季拉得太长不太符合梦幻的习惯。 建议二十:设置不上线累计帮费,只要上线要扣除他没上线那些日子的所有帮费! 不能这样子不厚道。。。好不容易回来见见老朋友,发现钱给扣光了,会哭的。 |
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