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最新玩家开发建议与策划意见回复

  发表时间:2010-01-25 作者:官方 编辑:{°疯孓*. 来源:官方
官方策划给与玩家意见回复。

      建议二十一:增加商人的跑商位置,4个商位明显不够,或者也可以想修改资财那样,白天开放6个商位,晚上开放2个商位!
      可以考虑做成你所说的。明显晚上对商位的需求不大。
 
      建议二十二:我刚去庙里实验了下,打了几场我的项链掉了一个耐久,我一直用法,怪没有会法术的!怎么解释?受到物理攻击项链也掉耐久?!那这事大了!
      法术攻击项链不掉耐久,物理受击才会掉耐久。
 
      建议二十三:技术问题,修改游戏一直存在的BUG,在PK,杀怪,连环遇怪,刚打完怪外面队就开始点PK,造成的前者结束画面时间占用了操作等待的30秒,而因画面与实际数据不符,以至没有了可操作的30秒时间,影响到玩家各方面PK的公
       你提到的技术问题最近我们正准备着手解决,现阶段没有更好的解决办法前我们在部分战斗中是设置了保护时间以减少这个影响,例如帮战的保护时间。如果某些保护时间不够长,那可以进行再调整。
 
      建议二十四:副帮主也能不需要任免就能跑商。帮主能跑,其它有职位的能申请,副帮主不离职就跑不了…匪疑所思。
      我们调整一下。。。副帮主也可以申请成为商人。

      建议二十五:希望能战斗中放生BB…或是增加放生指令…抓BB时才显示满了很让人恼火!
      放宝宝现在是比较烦琐,但是我怕太简单放错了会更烦人。
 
      建议二十六:关于周日晚帮站夺旗问题,对面帮有人处于PK保护期参加了帮战。他带队去抢了我们的旗子后,因为对方处于保护期导致我帮里的人全部不能对他们进行攻击抢回旗子 ,结果导致我帮输了。请速度解决这问题。 处于PK保护期的玩家不能参加帮战。 1.建议梦幻开一个类似于大话3的天庭任务练宝宝  我发觉练BB真的太慢了
       我想还是需要有一定人去暗擂场景练宝宝才是正常和保持环装的产出。你所说的类似的天庭任务,梦幻可能不会刻意出,但是我们会以其他方式缓解非输出系玩家练宝宝困难的局面。

      建议二十七:法宝套装效果 相当于大话3的 法宝增加抗性之类的
      暂时是不会考虑的,暂时来说是过于复杂。

      建议二十八:车迟国副本变身问题,很多玩家都是冲着可以变身去玩的,可是变身之后只杀一个怪副本就结束了,可否考虑把变身放在最前面,提高该副本的娱乐性,相信会有很多玩家喜欢;
      变身是给将要完成副本的玩家的奖励。

      建议二十九:还是车迟国副本,可否平衡猜谜,求雨和坐禅这三个人物的难度,难的太难,满修队伍都可能挂,简单的太简单,一回合就可以搞定;
      随机到简单也不错啊。。。难度近期内会改,只会增加精英版。

      建议三十:对于宝箱系统的建议,宝箱系统是作为回收梦幻币推出的,可是效果并不明显,可否考虑在宝箱中投放一些其他任务无法获得的物品,提高宝箱的开启率,比如说一些特殊的染色物品,给武器染色?或者召唤兽染色?毕竟现在宝箱物品都可以通过其他手段获得,大多数玩家没必要去开箱子啦;
      正在朝这个方向走。。。

      建议三十一:限制藏宝阁梦幻币的交易,我觉得这是造成点卡狂涨的罪魁祸首,我们区150点的190W-210W,藏宝阁上100rmb可以买1500W的梦幻币,那么大家都会选择藏宝阁而不是卖点卡了,希望可以设置一定等级的人物才可以卖梦幻币,而且限制每月卖的梦幻币上限,严厉打击其他线下交-易,让专业刷钱的gzs无利可图;
      我觉得CBG并不是主要原因。主要还是需要在游戏内控制好GZS的产出。
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