解析近联服战 资料片对战术影响
发表时间:2010-02-08 作者:〃小粉 编辑:紫心怡 来源:叶子猪『游梦坊』电子杂志
纵向解析近联未来服战走势与资料片对战术的影响。
三:多变的召唤兽 宝宝的分类,很简单。血宠,攻宠,法宠!在这篇战术影响的文章中,对于血宠,我在上面已经提到过!基本还是以死亡法防为主!封系宝宝还是以高隐高敏这样的为主!再谈下法宝宝,法宝宝依旧很风光,4000血,1000灵的龙龟。3800血,980灵多技能吸血鬼!不失抗性,对于点杀,守尸的帮助是非常可观的!主要谈下攻宝宝吧,先是多技能攻宠。以前的攻宠在服战地位不是很高,到了坐骑推出许久,渐渐回落服战比赛中!原因就是坐骑天火技能对攻宠的提高!而到了今年中期,我首先是看到喜狼的攻宠,其速度很快,伤害也不逊色!基本现在玩家都追求高速度攻宠,比对面攻宠先出手,先下手为强!一个速度的年代,惟独法宝宝没在拼速度!再者就是大力,还是喜狼的大力,玩家记忆犹新,在之前我的帖子中提到过大力对战况的影响!清宠,点杀封系等爆比输出是相当可怕的! 那么就现在的服战,五只龙龟排排站是现象出现没中期那么多!基本还是为一千速,700速,攻/法,攻/法。中速宝宝为主。有的甚至出现一千速,四法情况!宝宝对战术的出动1:在对对面有方寸的PK中,在没一速的情况下,没大力度压制对方下,避免出现3法3攻宝宝阵容,因为睡杀是个很强大的压制封!2:在点到对面物理系,可以选择出法宠,大力。尽量速战速决!因为基本等到物理系起来,他们被法宠压制情况下,会选择去清法宠,这就同样浪费了对面反压制能力!3:尽量保持一只千速在场,封系对千速宝宝的依赖性如同鱼依赖水一般!4:在清掉对面攻宝宝情况下,可出动高伤害攻宝宝压制对面千速宝宝!5:中速宝宝是防点杀的关键! 四:战术对阵法的影响 最近并没有出现对服站阵法进行统计,毕竟这工作还是比较难的!但是不难看出现在服战最常出现的是鸟阵,原因:速度! 然后就是龙阵,原因:有速度,有伤害。而且稳!因为龙阵是被天阵克10%!风阵,原因:克常出现的鸟阵,以达到暴力输出!鹰阵,原因:速攻阵法! 五:今后服战走势 三攻击队:[HS,DT,封(FC),STL,法系],以点杀为主,清宠为辅。控制辅助,封系愤怒!有方寸适当选择睡杀,阻止对方反点杀!尽量有法宝宝在场!在对面召唤兽在场少情况下,突破点杀对面封系,进行守尸! 双封队:[HS,DT,主封(NE),辅封(FC),法系],以封杀为主,控制对方愤怒。阻止对方进攻。耐耗耐拖。防点杀能力高。 地府队:[HS,DT,DF,法系,法/封],个人建议DF队伍还是带个封系为好,一个高速的封系,必备一高速大唐!地府的队伍最大的优势是随时能进行一次致命点杀!一旦点杀成功,死亡者就很难立足!而且在恢复能力上也是相当的可观! 多法队:除了有多魔天宫这样的队伍。个人不建议任何双LG,双魔王,一魔王一龙宫队伍!因为法防龙龟的出现和化生的恢复能力!多法在不能点杀的情况下,就是一个愤怒制造机器! 其他队伍作者在这就不做以解释。毕竟如今的服战。千变万化,很多东西还是很难预料到的! 六:结束语 还是以那句话来结束吧。计划敢不上变化!哪天网易的一次修改可能就导致一个门派灭门,一个门派处于顶峰!虽说没有最强的门派,但是每个门派对于一个队伍的重要性是截然不同的! 声明:本文匆匆完成,要是有什么错误 指出就是 或者一笑而之 请勿人身攻击! 本篇内容归叶子猪所有,请勿转载!——
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