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以慢制快 被遗忘的阵型蛇阵与地府的猜想

  发表时间:2011-06-22 作者:luyunzhou625 编辑:*‘小松、 来源:叶子猪游戏网
以慢制快,被遗忘的阵型,蛇阵与地府的猜想。

  那么,我们为什么要以高速打高速呢?为什么不扬长避短呢?

  我说下优势,如果就蛇打鸟来说,首先,既然没有速度,干脆完全放弃速度,属性增加抗性,所谓,超高速打高速,高速打低速,低速打超高速,速度并不是永远无敌的,以慢制快,四两拨千斤。看到59联朱子对雄鹰岭那场16进8的比赛,双方各4雾中仙,假设这时一方开蛇,另一方的雾卡和封印就消失作用了,优势就被蓄积到蛇的一方。

  其次,余下的属性完全可以增加很多的抗性或者输出能力,包括宝宝也是,血敏宠和死亡法防宝宝速度可以减少很多,只要配速就可以,这样宝宝下的也慢了很多,在更稳定的情况下后发制人,就像曾经大雁塔经典的打法。

  接着,蛇阵可以说和DF结合是最完美的,鬼眼后,封印忽略,蝴蝶泉原来的力DF效果就不错,可惜现在很少看到,可能因为单单作为输出力不从心,但是如果和蛇配合这样就相当于充分发挥了这个DF效果,并不是简单的输出手

  最后,我说下蛇克制的阵型:蛇克虎5% 蛇克鸟5% 蛇克龙5% 蛇克天10% 蛇克雷5% 只被云阵一个阵大克10%

  但是弊端我也不得不说到。

  首先,速度是完全被压制的,这个无法否认;

  其次,输出能力,如果对其他的阵,就没有打这种速度阵这么有优势,没有伤害位置;

  最后战斗较为冗长,暴力队伍无法淋漓尽致。

  但是说到这里,并不是想否认速度的优势,如果有能力,抢到速度固然也是很重要的,附上一个录像,是89的。

 

 

   蛇阵妙用.mhw (33.92 KB)

 

 

  以上只是我的猜想,不到之处大家海涵

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