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简要分析 10月25日维护中对于魔天宫修改

  发表时间:2011-10-25 作者:如果°爱没错 编辑:如果爱没错 来源:叶子猪游戏网
简析对于魔天宫的修改

  ⒊ 神念

  原有效果:处于天神护体状态下,每回合增加2/4/6点法术伤害,最高增加30点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。

  新效果:处于天神护体状态下,每回合增加3/6/9点法术伤害,最高增加50点法术伤害。天神护体状态消失,法术伤害加成效果消失。

  略微的增强,极少的增强,但是增强总会是好一点的吧。

  ⒋ 法令(技能名称调整为“灵光”)

  原有效果:增加自身70/140/210点魔法上限。

  新效果:装备上的宝石舍利子效果增加4%/6%/8%/10%。

  好像LG MW早就有了这个,之前的MTG太强势,现在不仅MTG,整个法术系都比较低迷,将之前的增加魔法上限不疼不痒的技能改为灵力增强肯定是更好的了,大概可以增加一二十点的灵,挺不错的。

  ⒌ 雷劫(技能名称调整为“雷霆”)

  原有效果:使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50/100/150点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。

  新效果:雷霆万钧技能对首目标造成的伤害增加3%/6%。

  好像之前看ZZ的MTG秒起来可以1800-2000,为了方便按照2000去算吧,2000X6%=120,对于点选目标有100左右的伤害提升,加强的还可以的。

  ⒍ 护阵

  原有效果:使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身25/50/75/100点物理防御,防御增强效果在当前气血≥气血上限50%时消失。

  新效果:使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身40/80/120/160点物理防御,防御增强效果在当前气血≥气血上限50%时消失。

  生存类的技能,使用天神护法时,气血在50%以下提升160的防御,就算之前的100点也是蛮不错的,起码相当于MTG气血50%就有了一件很黄的神衣,但是这个技能肿么说,对方真的要点,以DT的四刀来说,你在50%以下的气血就算你多了160的防御,他点死你也是比较轻松的。注意“立刻”两个字,比如一个万血的此乾元丹的TG,还有6000血,DT对你破血按照正常一刀3000伤害算,第一刀你还有3000血,但是在50%以下会有防御提升,此时他第二刀就不能达到3000了,哪怕是2999,这个意义就在于你死与不死,但是局限性太大,尤其需要天神护法状态。

  ⒎ 光染(技能名称调整为“电染”)

  原有效果:每回合开始,每个带有电流的目标有8%/12%/16%/20%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。

  新效果:每回合开始,每个带有电流的目标有6%/12%/18%/24%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。

  这个需要联系第九条的修改。

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