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一直在完善从未在创新 玩家也谈耐攻宝宝

2012-06-12 08:30作者:浅雪轻寒来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
谈耐攻宝宝、炸蓝以及内丹。

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  无论是现在流行的耐攻,耐法,还是各种战术像神马打蓝,只是在发扬光大,从未在创新!

  唯物主义说过物质决定意识,其实耐攻,耐法早在之前,可以说是long long ago 很早就有人在加点的时候就有过,但是当时没有神马宝宝装备 内丹之类的,加出来只能是四不像,所以只能极限加点。

  曾几何时你的攻宝宝绝对是5力加过或者适当加点敏捷,也曾想过加点体耐但是那样只能是个四不像!而现在随着内丹的出现,只是让这种初衷有了物质基础有了可能,吃饱正好,能让宝宝有了输出的同时增加了抗性!

  其实宝宝跟人一样属性恰到好处即可。举个简单的列子(我玩109的拿个109的宝宝说 这宝宝)

  这宝宝带上装备以后到3400血1500防御 00速度,为什么要3400血,只要保证一个MW单秒下不死便行(当然你跟拿那些神马法爆几率辨那没意义)而400加上高敏捷的速度,配合一个物理系足够)而剩下属性点果断加防御上)所以属性恰到好处即可,多了就等于吃撑了浪费。

[编辑:紫心怡]
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