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宝宝加伤害装备 及灵石是否有失游戏平衡

2012-06-15 13:51作者:紫心怡来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
召唤兽加伤害的装备及灵石是否有失游戏的平衡?要求修改精魄灵石和BB装备。

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  策划们一直提倡游戏平衡,今日和友人一起聊到宝宝装备的宝石-精魄灵石。召唤兽加伤害的装备及灵石是否有失游戏的平衡?

  首先对比人物宝石

  速度灵石加6点速度是黑宝石的四分之三,

  灵力灵石加4点灵力是舍利子的三分之二,

  防御灵石加8点防御是月亮石的三分之二,

  加血灵石加30点气血是光芒石的四分之三,

  而只有伤害灵石加10点伤害是太阳石的1.25倍,

  另外所有加伤害的装备及灵石实际加的效果是显现效果的1.33倍,

  BB装备的加成影响:

  ±伤害 伤害=伤害×4/3

  ±力量 伤害=力量×成长

  ±耐力 防御=耐力×成长×4/3

  ±灵力 灵力=灵力×1

  ±法力 灵力=法力×0.7,另外1力量0.4灵、1体力0.3灵、1耐力0.2灵

  ±敏捷 速度=敏捷×速度资质/1000,不受成长影响

  ±气血\魔法 气血\魔法×1

  而加灵力及加血加防的装备、灵石则和实际显现效果相同。

  这是否是游戏设计上的一个BUG,从而导致了现在的攻宠优势较大,游戏有失平衡。

  (拿自己的BB做下实验,大家可以更直观的看)

  从图中我们可以看到召唤兽穿3件装备是2268伤害,1088防御,414速度。

 

  其中护腕加53+70=123伤害,20点敏捷、

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