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解读梦幻最新12门组合套装 套装启动要求

2012-09-06 14:26作者:如果°爱没错来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
解读12门派符石组合套装效果、解读符石套装启动要求。

  相关链接:抢先爆料符石套装组合:12门派效果放出 

  首先,我们先看看第一波放出的除单纯数值外或许会影响PK的符石套装效果:

  --【符石套装组合】大唐官府:燃魂--

  增加若干伤害,在同一回合内,每次损失气血都会提升若干防御和若干法防,此效果回合结束后消失。

  解读:

  这个从字面看起来蛮牛逼的,不仅提升了伤害,也增强了防点杀、尤其是后面的补刀阶段。

  具体的效果要看最终发布效果了。

  --【符石套装组合】女儿村:花药--

  增加若干速度,若自己使用暗器或技能造成的对方中毒状态,则额外使其每回合损失一定魔法。

  解读:

  之前叶子猪的采访中,血战说对于女儿的理解定义:还是走封系的套路,带曼陀罗打蓝足矣。

  我想这一个技能正好也是符合这个思路的吧。

  当然,对于极限打蓝的毒女儿也是锦上添花的。

  --【符石套装组合】狮驼岭:威压--

  对召唤兽额外造成若干伤害,如果攻击的召唤兽气血小于一定值,则再追加若干伤害。

  解读:

  这个是不是可以理解为,在对BB伤害加成的基础上。再额外的,BB气血小到一定数值就会再追加一点呢?

  这样看的话,其实狮驼这个技能在当下是十分不错的一个技能。耐宠小克星?

  --【符石套装组合】盘丝洞:踏网--

  提升若干速度,姐妹同心命中处于魔音摄魂状态的目标,额外造成若干魔法损失。

  解读:

  配合宝宝的“法力陷阱”“惊心一剑”等技能,不知道以后会不会出现很专业的打蓝流呢?偷血还是偷蓝呢?

  如果以后打蓝也成为一种主流,个人感觉从打蓝入手击败敌人梦幻PK更多元化。

  不过这个技能限制有点……

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