梦幻西游玩家盘点:细数游戏中的几大不合理之处
2012-10-03 14:01作者:chanzui1hao来源:叶子猪游戏网 娓告垙涓嬭浇|新手卡|激活码领取
玩家盘点:细数游戏中的几大不合理之处。
2、力DF经脉鸡肋。放弃了小死亡10%命中率换来的就是一个百爪狂杀和一个六道无量的鸡肋技能,不必中,面伤技能又名百爪挠痒,不解释。在这种情况下,试问我为何不点血耐DF的经脉,然后加力,变机关人卡呢(壁垒击破),既可以享受血耐经脉的辅助加成,又可以使用壁垒击破这个火红技能(说句题外话,即使这样白天一样是挠痒)。 修改建议: 1、回归DF门派特色“夜战”本质,即白天伤害正常,夜间不降低伤害。修罗隐身状态下,伤害结果降低15%; 2、在保证建议1的情况下,降低六道轮回伤害加成,在180技能的情况下,所加伤害为现在180技能夜间所加伤害的90%; 3、突出力DF经脉特色,六道轮回修改为必中,百爪狂杀修改为最高秒3,伤害折损率降低为5%(经脉点满情况下),即:百爪狂杀命中一个目标时,等同平砍伤害;命中2个目标时,每个目标等同平砍伤害的95%;命中3个目标时,每个目标等同平砍伤害的90%。 好了,这次就说这么多吧,探讨对事不对人,不针对玩家也不针对策划,只是想梦幻西游越办越好。祝大家游戏愉快,身体健康。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:心情]
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