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梦幻西游好的开始是胜利的一半 浅谈战斗PK的开局

2012-12-07 16:21作者:。思慕、来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
浅谈PK的开局。

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  一场pk的开局就像是一场长跑,大家站在同一个起跑线,有的想先声夺人充当前几百米的英雄,有的想后来居上笑到最后,pk也一样开局的好坏很大程度影响一场pk的胜负。

  pk的开局主流的打法无非就是3种:点杀、防点杀、起状态 面对不同的队伍选择最合适的打法才不至于被动,很多队伍都喜欢开局点杀,点杀成功能打乱对方节奏,控制场面,让对方跟自己节奏走,不说一定能赢,也能积累一定优势,掌握好优势才能换成胜利,而开局点杀谁最为妥当这是每个指挥必修课。

   德阳胜王府井13.mhw (25.26 KB, )

  这是德阳复仇王府井的录像,在此上一联王府井依靠鬼魂宠破了德阳的暴力阵容。 德阳3攻pt fc 王府井fc ps hs mw st

  德阳开局选择的是点杀ps,并且顺利放倒,而王府井选择的是fc起纸人防点杀,st变身,mw给野兽,做好面伤的准备。

  德阳为什么要点杀ps而不是控制能力强且脆弱fc?其实不难理解王府井打的是面伤流,而德阳辅助就1个pt,3攻高速度必然抗性不佳,而ps再放瘴气估计pt都快废了,更别说回复了。第二回合dt踩轮子,st、mw面伤搞起,回合结束王府井血量

  而王府井fc被控制,宝宝啦起ps喂药,mw起牛劲,看来是准备完全起好状态在开火力,但是已经出现颓势。第四回合fc选择催眠dt我觉得不如一个失魂或失心,导致后来被mw秒醒,个人感觉面伤队伍除非特殊战术意图,不宜选择睡眠。

  虽然睡眠了dt不过一起不佳,hs依旧被爆5000+倒地。第五回合st又被冥杀破碎空蓝倒地,而1速又不在自己这边,可以说德阳已经占据了很大优势,接下来dt点杀掉fc,st、mw的面伤几乎打的王府井没有还手之力,没等王府井祭出上联大破德阳的鬼魂阵就14回合早早结束了 为什么?

  因为德阳看清了自己的弱点和对面的优点,用自己的优点弥补了缺点,对面打面伤,依靠ps瘴气和面伤打在德阳高速输出上光靠一个pt回复肯定跟不上,所以先点ps,而自己有1速的情况下要火力全开,断了王府井的恢复就等于把双方都拉到一样的条件:怕面伤,所以选择了点hs,也是运气不佳被爆死,hs倒地后德阳的攻势一发不可收拾,结果不言而喻。

  不得不说德阳结果失败的教训打的的确聪明,看出了自己耗不起,必须速战速决,如果被拖入僵局,药品肯定是和王府井比不了的,而且等王府井祭出鬼魂宠,恐怕又会被活活耗死。

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