分析梦幻西游仙族新门派凌波城 战意特色
分析梦幻西游仙族新门派凌波城战意的特点。
分析: 裂石,临时提升暴击率对单个敌人进行物理攻击,增加一定战意。 断岳势,临时提升暴击率对单个敌人进行2次物理攻击,消耗一定战意。 天崩地裂,临时提升暴击率对单个敌人进行3次物理攻击,消耗一定战意 例如(绿色为战意值)
根据战意对技能的效果有影响,战意值越高打出去伤害越高。 假想(战意槽可以分为0~5 一共6段。 0段战意终结技威力80% 然后逐段递增 满战意也就是5段 终结技威力200%) 注:不知道战意值会以什么形式存在 注:数据是本人描述所加,别当真 单个输出: 断岳势,相当于破血(烟雨之类的)如果砍出去战意值在0阶段,打出伤害就只有80%, 1阶段100%,2阶段120%,3阶段140%,4阶段160%,5阶段200% 逐段递增 天崩地裂,相当于大唐横扫配合法宝斩魔伤害提升还是不错的。如果满战意出手伤害值肯定很乐观, 点杀也好吧,就是战意值的提升。 面伤输出: 惊涛怒,临时提升一定伤害对多个敌人进行物理攻击。消耗一定战意值。 翻江搅海,临时提升一定伤害对多个敌人进行物理攻击。消耗一定战意值。 面伤输出,可是一次消耗多少战意值?是否还是分阶段的伤害输出高低? 面伤物理输出在高防辅助,高防宝宝面前能否有好的数字? 大唐很少破釜沉舟,面伤输出可行性很小。不过在任务中应该很实在吧。 总结: 小编认为奇经八脉里肯定有每回合增加多少战意值,否则想打面伤打不起来,导致输出高不高低不低的。 而且物理型面伤在面对,高防辅助,高耐宝宝,有没有可行性,还是送愤怒。 凌波城这个门派,对于今后武神坛的有没有影响。肯定有战术大师会为你们测试的。 凌波城定位仙族物理系有存在的道理,有一定遏制人族大唐官府,毕竟大唐官府要休息。 关于攻击消耗战意值,应该是数值,数值不知道是不是固定的, 我猜想 如果数值不固定打出伤害会有高有低吧 如果数值固定那就没有前面描述的那些数据分阶段,需要等门派出来了,在测试测试。 希望大家理解。 爱生活,爱梦幻,爱叶子猪,小凌出品。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:紫心怡]
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