科普知识 分析宝宝装备和资质成长关系
很多玩家都不知道,不同宝宝对于相同装备的属性附加情况是不同的,总的来说资质和成长较高的宝宝,穿装备的性价比更大。
第二种,法宠所需要的装备,这里面大致可以分为两种,耐法装备和血法装备。 对于耐法宝宝来说,每只耐法宠都需要加若干的法力,耐力,体质点数,根据属性守恒原理,三者可以互换。 小编给出一个标准的计算方法:灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2(而耐力所带来的灵力我们可以换算成法力来算,也就是对于耐法来说每点耐力带来的灵力是0.7) 而对于血法宠物呢,套用上面的计算公式:灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2(血法宠一般不加耐力的,所以呢耐力换算灵力的比例是0.2) 还有一些不常见的装备,例如灵力+气血,而体质换算成气血与宝宝的成长和体质都有影响,小编根据自己的宝宝大概估算了下,每点体质可以加6-8点气血和 0.3灵力,我们取中间值0.7和0.3.那么一个灵力10,气血+70的装备,大概就可以换算成7点灵力和10点体质的装备。
更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 宝宝装备附加伤害大于