梦幻西游从平民到土豪 简析法系对于灵饰的选择!
下面说一下后排灵饰的选择,思路适用于所有门派。 主属性不谈了,封系就封印,非封系就抗封,速度那个越高越好。 防御和气血的抉择:跟法伤法爆一样,每个等级段有一个临界值,到达那个临界值之前,防御无脑优于气血。 神威这个临界值没人测试过,至少我翻遍了百度也没找到,但是大佬有个帖子提过129的临界值是1900防,我假定109是1800防吧,正好大多数血攻bB都是1800伤左右,就算有偏离也是只高不低。 1800防以前,防御无脑优于气血。如果不比武的话,标准可以降到1600。 然后让我们来看看防御和格挡的灵饰价格: 80级6段为例:3防御4000r,双防一血3000r,双防一格挡600r。 假设你是个神威神木林,全魔加点,满强身强壮,血腰带,后排灵饰没有气血,大概在4500血左右。 正常的百套10+6情况下,选择4条防御,打完符会有大概1460-1500的防。这时选择2条格挡,6段可以加135左右,刚好凑够1600,天地5x以内基本无压力了,效果相当于低配6防御。 如果你觉得血有点少,是不是换4防2血更好呢? 有钱当然可以换,不过有钱我更推荐5防1血甚至6防。 因为想要提高生存,达到6、7k血+1800左右防的话,势必要洗点体耐进去。 1体=0.3法伤 1耐=0.2法伤,显然加体力更合适些。灵饰加的防御越高,就可以把越多的点加到体力上,收益要高于带血灵饰加耐力。 这里更正一下关于格挡的描述,大神测试得出的数据。 格挡的特性: 1.在受到低于150的伤害时不起效。 举例:假如对方打你149血,你有100格挡,此时你受到149点伤害;假如对方打你151血,你有100格挡,此时你受到51点伤害。 2.防御时格挡不减半。 举例:对方打你掉400血,防御时掉200血。你多100点格挡以后 对方打你掉300血,防御时掉400÷2-100=100点血。 3. 不考虑其他因素影响的条件下,1格挡≈0.75防御。 这样就会得出一个结论: 灵饰里纯面板收益,防御>气血>格挡。 平民:防御双格挡 气血双格挡。 小康:双防1格挡。 补充一点 关于法系戒指的主属性: 100级国标是20点防御or伤害,按伤害4:1 防御3:1换算法伤,主属性20伤害等于5点法伤,20防御等于6.67法伤,其实差距并不大。 所以有钱就买主防御的 没钱主伤害也差的不多。 耳饰就没有可比性了,一定要选主属性法伤的。 土豪:4防2血 or 5防1血 or 6防,如果血防都达标可以堆抗封。
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