神吐槽小解密 梦幻西游2玩家浅析五个门派
2013-11-12 10:05作者:葉子sama来源:网络新手卡|游戏下载分页|全文
梦幻西游一位资深玩家浅谈自己对五个门派的看法,各种吐槽各种剖析,看了相信你也一定有认同感。
相关文章:超萌 梦幻西游2妹子自制纸片人陪伴单身节 导读:本人第一次想讲诉下个人观点,关于无底洞在帮战、任务中的感受。 1.为什么大多无底洞都想做辅助经脉呢,为什么不走封脉。推3再怎么加的多也没DF HS 恢复多吧。而辅助的2个状态也没HS PT 给力。 所以辅助经脉怎么玩都是垃圾。 2.大家都知道无底洞单封非常的准,单P可能不厉害。可是群P非常有用处。封系的灵魂不是就是在于准吗,不管FC的催眠、将属性封,还是TG的混乱不都是以准著称。 单封》双封》三封。所以说无底洞封脉比辅助好用的多(出129外)不是吗?不要说无底洞不会封TJ,我相信是个封系都会带笑里吧,笑里百分百命中不比技能实用。封系可以什么TJ都不带但必须有笑里吧。 3.任务能力。我想说无底洞的任务能力非常强。能封、秒、加血。救人基本属于全能。一般活动烧双抓鬼可以走辅助经脉,PK啥的还是封脉实用,毕竟帮战还是屌丝比较多。反正切换不花钱都可以试试,花样多。 4.梦幻中最牛的封FC,最强的辅助HS,他们看似风光,但他们的寂寞谁懂。他们的活动任务能力基本为0。前期SM单人任务押镖抓鬼基本都没人要吧。109过后他们基本就是单机游戏,HS还强点、FC基本属于砸钱的货。所以对于任务能力一流。能封能辅的无底洞来说已经是很幸运了。帮战能力也不弱灵活多变是无底洞最大特点。 5.FC HS DT LG PT 这五大职业是服战职业,我相信大部分玩家都想玩着5个职业,但是这些职业不是因为他们狠才厉害是钱到位了所以才厉害。 6.所以无底洞适合于帮战任务,不打服战玩WDD是不错的选择。 导读:热衷PK的老玩家表示,凌波城的PK能力真心无力。 我172凌波城,原来是天宫,后来出新门派就转了。现在卡F完毕伤害基本2700~2800左右,血耐的,PK真心无力,一般一次PK能放出三次秒6已经是你谢天谢地了,如果对方刻意杀你,那就是无限二连倒地流,很酱油。 强烈要求凌波城死亡不减战意,要不然这门派就是个PK酱油,我队友虽然不说啥,不过都劝我换回去。哎,没啥好说的。 策划们想得太那啥了,战意累计,别人还能看见,一看见你有三个点了,直接点杀你,你怎么弄?ST还能用个龟速挂飞机,凌波城呢?呵呵。 好吧,理论上的永动机,事实上的尸体流,而且二连的伤害事实上就是一刀半。两回合也就是三刀?如果不用武圣的经脉还得一回合打一下,一回合打两下。 带再说一句,凌波城真心做不了主攻,爆发就一次,完事了就压制不住了。要么变成秒三的加一点战意,二连加一点战意,要么就是死亡不减低战意,否则,凌波PK就是个渣只要别人刻意控制,就是个酱油。 DT咱不说了,一个九转,外带一个大金,起来就能扫,ST起来就飞机,凌波呢?起来打一下,,或者起来用个二连或秒三?呵呵。啥也不说了。物理系永远是长着一张嘲讽脸。 导读:老玩家分析5五庄队伍的可行性,可能是个很疯狂很霸道的想法。 5五庄的的干活。 其中一个5敏,一个标准血耐,其余的力耐和力敏搭配。 保证对方TJ失效。封到对面哭。 本方杀人力劈,杀人善恶走起。 凑齐不容易,但是不是没可能。至少天科应该会够血腥吧! 我的老FB都是3WZ刷的。 从头到尾只有5个光人,全都不用带BB的。这是任务的强悍。 能不能抛砖引玉到PK上呢! 现在帮战法系烧双最根本的原因其实也只是法系抱团了而已。 如果只有一个法系,根本成不了气候,还白白帮对面制造SP. 再说回我经历的帮战,我们天科班子每次干翻的渡劫队伍其实都是这个原因。 无法系或者少法。 因为物理可以保护,而且无法连续输出,我们可以保护,可以喘气。 不管面对的是谁,无法喘息的一方,注定败局已定。 为什么我大天科4修力WZ在单P的时候,就和BUG一样,遇神杀神,遇佛杀佛。 但是一到群殴,就感觉束手束脚,各种发挥不出来。 因为我们所有的时间都在想着,要怎么配合别人。或者别人怎么配合我。 WZ的特性太过奇葩,其实根本无法完美的配合任何一个队伍。 确切的说,是我们在任何方面为配合方面做出的努力,都有人比我们更优秀,比我们更合适! 被配合亦然。花费同样的精力,这个队伍完全可以培养出一个更优秀的角色。不管是任何方面:封印,恢复,输出,辅助。 所以,只有WZ自己抱团。才能相辅相成!不用考虑任何多余的问题。 我们也有高速,也有辅助,也有杀手和卡速。 我们可以不再担心我们的任何一个弱点而尽情的将八般武艺各显神通。 神器任务。 现在基本都是固伤抱团的节奏了。因为我们4X刷起。 除了 天罡印之谋,我可以当纯输出,而且是主力。其余的神器我基本前几场杀杀,后面都要换装备,安心封左右,点灯,放特技。 队伍里的PT除了拉人,其它时候都是当LG用的。 不知道有没有人敢尝试一下,5WZ去试试? 头回合中5,其实不是很困难的事情。5个暴力血攻配合一两个力WZ,清主效率应该也不会太差。 就算第2回合JQ,我们再封一次而已。 只要主死了,2回合秒过也不是完全没有可能。 而且,一些任务其实没有那么多JQ. 比如之前杀黄金甲,丢火符什么的简直弱爆了。 我直接套完7个秒过,队里那几个家伙,清完几个就直接开始防御回状态。坐等我慢慢封完。 说到这里,我就不再次吐槽上次的帮战班子了。 (之前发过帖子,说好一起帮战,结果队长迟到,就是丢火符一直丢不死。) 这已经不是简单的实力问题。因为我们帮战干的都是渡劫队伍。 导读:关于奇经八脉调整之后龙宫的发展方向,浅谈个人的感受以及想法。 我喜欢龙宫,龙宫是我唯一想练的号,但是因为我一直忙着玩大唐和FC,龙宫我几乎没玩过。 印象中不管什么级别的龙宫都比较弱,经不起砍,经不起封,在暴力的摧残下几乎没有翻身之力,玩龙宫的人总是追求什么高灵力,我个人认为这是不正确的,因为加力量的大唐和加血耐的辅助系在灵力的差别上不可能拉的太大,血耐力都加灵力,所以全魔龙表现出来的优势非常不明显,秒宝宝还有点效果,打人方面就差远了,比起大唐的暴力简直可以忽略不计。 从这方面看来龙宫绝对不是为了杀人而生的,它的优势可能就是多秒和单点,我个人认为龙宫用来清宝宝非常合适,一次打五个人的宝宝,配合自己的宝宝,效果非常惊人,只要站着就可以给人解毒,解女儿封,再来点特技,总之他绝对不可能成为大唐和狮驼那样的杀手,他的主要任务就是清宝宝,帮助队友打赢对方,因为在灵力的差别上,只有宝宝和龙宫的差距是最大的,龙宫清宝宝,大唐狮驼砍人,这是最有效的组合。门外汉的见解,请龙宫的朋友们考虑一下。 看到有人发帖说为什么龙宫一个破项链那么值钱,那怎么不问问你们这些人一打架一组队就问龙宫多少灵力?为了追求高灵力,有的龙宫选择五魔,双抗修满捉鬼都危险,一个暴击龙宫就快空血。好吧又要开始买高防衣服。当我这个五魔龙第一次面对四扫大唐而不倒的时候没人明白我投入了多少。而龙宫的输出呢,呵呵,都不想说,1600多的灵力秒不动啊亲啊有木有,出手又慢,现在更是连捉鬼都没人带了,就别提帮战打架了。 如今血宠那么多,我一个亢龙有悔过去都亢不死人家一个血豹子,人家血豹子反手一个力劈就掉我一半血。好在我在两年前玩了一个NE号,现在的我将大部分钱和精力转入NE,仅将主封技能点满,打架别人都抢着要,烧双也可以挂一挂,虽然没有龙宫、普陀秒的多,但我一万钱收个飞镖,随便镖镖,关键是有成就感,人家不会嫌弃我秒的少,跟我搞好关系我可以帮他们去封人过剧情,蓝符也有人要,说实话我龙附点到160了白送人我自己还嫌丢人,满大街的龙,人家不缺伤害符。 导读:哀莫大于心死,资深老玩家浅谈这次普陀经脉修改的真相。 本人一直玩的咒师,至今转换莲台都只需要20W。所以对咒师的感悟不可谓不深。相信全服也没几个人凑齐了6件的法决套装吧。我有一套几乎满的法决套,由此我对咒师的做任务的热情可见一斑。咒师大改之后,本人也是心如刀割,但痛定思痛,对这次修改背后的真相也了然几分。本想把这贴做成技术贴,无奈文笔有限,又做不来截图算数的水磨工夫。所以只能粗陋点几笔,望各位看官见谅。 本次的修改起因大家一致认为是法系等门派对普陀在任务中的高输出心怀不满,狂喷所致。但就我看来,这种原因顶多占3分原因。所以各位普陀的姐妹不要过分埋怨法系,同是梦幻苦海人,相煎何急?普陀在做任务上的输出能力确实锋芒太露,所谓木秀于林风必吹之,对于普陀的修改相信大家也是有心理准备的。但是,厕花在咒师出现近2年才强力削弱,无非是为了让大家在法修套装以及符石上花够银子。圈钱之用心,路人皆知。 但圈钱之说,也不过是原因之1分。或者说,圈钱只是梦幻整个金融平衡的冰山一角。众所周知,如今梦幻5开党遍地皆是,原因无碍是抓鬼,神器,副本,节日活动等任务收入颇丰;而PT在任务尤其是高端任务中所表现出的刷怪能力实在让其他门派汗颜不已,进而在众多的高阶咒师中,只点主技能和五行的PT 越来越多,同事越来越多的LG和TG相继转入普陀,这使得服务器的整体任务能力都得以提升。 梦幻是有自己的金融平衡的,简单来说,产出的钱和交给系统的钱两者要尽可能的平衡,这样才能维护好物价水平等因素。然而咒师普陀的出现对产钱这一方面的推动显然作用力太大了。如果梦幻币的产出大大高于了消耗,那么钱过多,物价也随之升高,这无疑是对其他门派的巨大不公。以前考虑到普陀需要点25 的法修,这为梦幻带来的消耗足以在很长一段时间里让策划保留普陀。 而现今大多数普陀已经将法修点到了相应的高度,那么卸磨杀驴不失为维护金融平衡最简单的方法。这一方面,相信占此次大概4分缘由。 而最后2分,则在于将咒师普陀进一步的逼向PK。这次修改大家不难看出,虽然任务是没法儿做了,但首先将乾坤塔的愤怒恢复降低至24点,同时,开花之后,满技能的紧箍咒可以圈至500+的血,并减低3点愤怒,而且提升了普陀在开花状态下的气血恢复,从3方面为普陀从控制愤怒方面铺平道路。同时废掉莲花心音和莲瓣,也迫使普陀不能轻易转向莲台。 综上所述,本次修改是由多方面原因共同推动的,所以想抗争,可能性极低。不如曲线救国,通过对咒师普陀各方面的技能研究,(我记得前面有位大神分析过咒师PT大招的五行克制的可行性,相当有建树。)让普陀从单纯的任务机器或者辅助系,转向真正的诅咒系门派。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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