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梦幻西游2十年老玩家浅谈梦幻:策划应考虑玩家感受


梦幻西游2十年老玩家浅谈梦幻:策划应考虑玩家感受

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  一个梦幻10年老玩家谈谈对梦幻的看法

  先来张10年镇楼图,想到哪写到哪吧。

  首先说明一下开贴的目的,我不想为谁洗白,也不是喷子一味地喷人、抱怨,我只是简单谈谈梦幻最近改动对我这样一个中产阶级玩家的影响,以及对未来改动的一些建议,没存稿,慢慢码字。

  灵饰和进阶出了以后,梦幻似乎加速了衰败,越来越多人因此脱坑。我在此分析一下异兽奇兵这部资料片给我带来的影响。

  1、进阶

  这个改动大大增强了召唤兽的属性,按200点属性点算,69的BB差不多由原来每级5潜能变成了7.5潜能,175的BB也差不多每级多了1.15的潜能,这个改动让BB发生质变了,纵观以前对BB的改动:BB修、BB装备、元宵、套装、内丹。除了BB修对BB的输出有很大影响以外(平民不需要满,照样能任务),其他的东西所加的属性和进阶比起来都是九牛一毛,这就导致了进阶和不进阶完全是两个层面的BB,随着任务怪的增强,不进阶的BB完全没法玩。

  试想一下以前,BB没套装和有套装,输出差不到哪去,有内丹和没内丹也不会有太大差别,吃10个元宵也就多那么十几点属性,进阶则完全不一样。在此认为策划犯了一个很严重的错误,就是推出的东西不平滑,新老版本差距太大,不进阶没法玩,没有给玩家一个慢慢适应循序渐进的一个过程,造成了老玩家回归上手困难,在玩的觉得其他东西还没满,又要强制的先开销一笔,所以脱坑。

  再说下进阶的消耗:满内丹+750W+7个瓶子,在不花钱加速的情况下,历时一个月左右可以进阶完成。这种模式对于我这样一个中产来说其实还是可以接受的,1个月进阶1-2只BB,瓶子吃中5,大概1000W/只的成本(我以前的BB几乎都是在出进阶前就是满内丹,也是自己慢慢积累的),每天存不到 50W的钱就行,预算不是太多,我想平民玩家慢慢来也是可以搞起来的,问题还是出在增加的属性点上,进阶是质变,不进阶没法完,对于那种BB很多的人或者是五开,这就是一笔不小的开销了。

  再看细一点,进阶以后还有特性、110灵性,特性还分各种几率,我还是回到之前说的,新出的东西不平滑,特性,110灵性完全可以放到后面的资料片再出,一次性全来,跨度太大,玩家消化不了。

镇楼图
镇楼图

  2、灵饰

  灵饰这个东西是我这个贴子最想喷的,十年梦幻,一直都是6件装备,以往的资料片更新,出的都是宝石、临时符、套装、开孔、符石、星石。平民玩家不弄也不会受太大影响,LZ作为一个LG,任务装备也就打个几段石头意思意思,什么孔啊套子啊可以全都不要,物理系上线打张伤害F就能混的风生水起,任务一点都不拖后腿,现在呢?新的3X神器没弄灵饰应该不好过吧?

  再说灵饰消耗,刚出来的时候通过在线可以得到系统送的绑定灵饰,这个设计出发点是好的,策划不想让大家掉队,先送一个意思意思,后续再慢慢弄,但是事实完全不一样。现在的灵饰有暴击,狂暴、穿刺,防御,气血等等十几二十种属性吧,送到自己能用的两条属性几率不大,就能不说三条了。

  这也是我认为灵饰设计最失败的一个地方,就拿气血防御的手镯来说,一条的平民用(相当于原来6件装备当中的环),两条的中产阶级用(100的血防目前还要几百R),三条的土豪老板用,策划的本意应该是这么划分的。这么分也确实没有什么问题,但真正的问题出现在灵饰本身。一条和三条,这是平民和土豪的差距,也就是说土豪的灵饰加成属性是平民的3倍,再看看以前的装备,一把100国标武器初伤大概450(算上命中),一个比武号没无级别也就拿640-680的吧。灵饰体现出来的平民与土豪的差距显而易见,这也是梦幻加速衰败的原因之一。

  我再次说明一下我开贴的目的,我只是就自己的看法简单的分析了一下新资料片带来的影响以及梦幻的现状,我作为一个10年的老玩家也是希望梦幻能够走的更久更远一些,可能前面写的有些消极,后面我会提一些我对梦幻后期改动的建议,我知道这里有策划或者是网易的内部人员潜水,也希望你们能多考虑一下玩家的感受。

灵饰
灵饰

  3、物价与点卡

  最近很多人开贴抱怨点卡又涨啦,吸血必杀又掉价啦,诸如此类的东西,这些我都是嗤之以鼻的。首先说点卡,点卡在区内涨价是事实,但是毕竟还是1块钱6点,这是没变的。目前梦幻的走向确实会让那些只用MHB买点卡的人比较难受,但是这也会给那些用RMB买点卡的玩家带来便利,关于这点我下面会提到。梦幻是一个点卡制收费的游戏,如果一直想用MHB买点卡,做什么都总是想着先保点卡,以后会越来越累,也就会失去很多游戏的乐趣。

  再说物价下跌,其实我觉得这是一件好事,我看过很多开贴的一直说物价下跌东西卖不出去。价格跌了想尽量不赔钱当然卖不出去,但是相对的,买东西的成本也降低了啊,以前吸血400W的时候,一只连必吸夜偷,资质成长还差不多的BB能卖到4000W,现在2000W就能入手,对于那些想买BB的人来说不是一件好事?点卡贵了相对的花同样的钱,秒的菜也多了,点修点技能不是变便宜了吗?那些天天喷物价下跌的也就是些不想提升号的人吧。

点卡
点卡

  4、发布会与牟利

  再谈谈梦幻7月的战略发布会,思路不错,在现有的基础上进行迭代更新,我想这也是目前的玩家希望看到的发展方向,因为现在梦幻出的东西已经太多太多,想回归的老玩家都很难熟悉如此复杂的系统,更别说的新人了,以后的方向需要将这些东西进行简化,让人更容易上手,地图人物什么的尽量美化(同时一定要保留原有的模式,可以随时切),基于这一点也可以吸引一小部分人。

  我再谈谈最近打击牟利,这或许是目前新丁能够想到的最好的缓解梦幻衰败的方式了,打击牟利,提高任务难度,降低产量,赶走低端五开,这其实对玩家和网易都不是一件好事,网易少赚了点卡,玩的人少了玩家也更难收东西。这种做法治标不治本,但是不这么做的话,以后梦幻的门槛将会更高。试想一下,大量产出的宝石兽决五宝该怎么消耗?

  如果继续任由各种低端五开无脑刷,很快16段就回成为服战标配,6技能以上的BB会成为任务主流,到时候一个新手或者回流玩家想上手将会更加困难。说到这里,我就不得不提一点,现在的打击牟利实际上都是为了填以前埋下的坑,因为永不磨损这个特效的存在,因为120以下珍珠的普及,因为神兽越来越多,因为寿命越来越容易喂,导致了大量的装备BB在低成本的条件下重复不断的使用。而且梦幻的装备BB可以流通,这就导致了越来越多的装备BB 积压,然而目前玩家越来越少,又没有足够的号去使用这些装备BB,所以价格一降再降。

发布会
发布会

 

[编辑:鸡翅]
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