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关于角色迭代 黑转粉的老玩家有话要说!

  角色迭代,从提出到现在已经过了大半年的时间了,虽然跨度略长,但一直有条不紊的进行着,作为一名十二年的老玩家,有些话,我想与大家分享一下。

  起初策划说要对人物造型迭代的时候,本屌是一拍键盘,骂了一句“新X,傻X!”。但是万千玩家喷过之后,策划仍旧在一点点的优化,按计划把迭代人物放出。这时候,我有些方了,今天看了好多有关迭代的帖子,发这篇文章的目的。我想说,我黑转粉了,我觉得梦幻的策划还是很牛逼的。

  先看看策划们最初提到迭代的时间:

  新丁这个“之前”我不知道指的是什么时候,但是起码在2015年1月的时候,迭代的造型已经设计好了!当时只公布了一个蛾子。这条信息引起了轩然大波,我猜也应该是策划在试探玩家的反应。

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  这个大招憋了半年,一直到7月1日,梦幻西游品牌发布会上,才正式提出角色迭代,放出造型。为了不断优化,角色会一个个的放出,也会根据玩家的建议,做出微调与修改。

  为什么半年会后才正式宣布,我猜测策划内部的讨论,要比玩家讨论的还要激烈。因为这不仅仅是修改模型这么简单的事,这可以说是梦幻史上最重要的一次革命!

  这里我就不得不说说英女侠的故事了,老玩家一定都知道,之前的英女侠是大辫子的,其丑无比,没什么人玩,后来被修改成了现在的样子,情况就好了很多。这说明其实玩家对角色造型的美丑还是十分的看重的。古神天书,就是可以让施法更华丽的那个东西,最最开始也是作为任务奖励来投放的,后来才变成现在这样做成了常规消费来普及。以及之后出的锦衣、祥瑞等等。这些无不说明:精美的造型,可以更吸引玩家,这是无法改变的事实。

  但是,猪友们。无论锦衣还是祥瑞,或者是古神天书,这些都是需要花钱的,这些东西都可以给游戏带来收入,但是唯独迭代不能。如果说迭代可以吸引更多的人来玩的话,那也是得不偿失的。那为什么策划还要这么做呢?

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梦幻西游手游版

游戏大小:302M

游戏类型:回合

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