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实测梦幻西游地府门派特色:PK无需夜战卡

实测地府门派特色:PK无需夜战卡.

  谈谈担忧及拙见:

  a).这支队伍对BB的要求其实是挺高的。高生存的BB要多,而有效清对方宠的BB也要多且足够。DF+LG清BB的能力其实是一般性的,必须依赖BB,没有对BB的血量回复,就期待高神多神几次吧。顶住前20回合,后面也许对方不知咋的就倒了。

  b).对对方特技的控制。这的确很考验指挥和操作手的能力及预判。控制了好对方的JQ/YQ和罗汉。加之瘴气有效地施放。对面压力会颇大。

  c).高毒及高毒卡片。高毒能够免疫一切毒。NE和DF的毒是不起作用的。要是对方变了多巴蛇卡及带够充足的蓝药,这边毒NE和DF的作用就会微乎其微了。。这个是我最担心的。如今服战能知道对手,有准备地克制还是能做到的,所以记者要带好,要多变这个队伍,才能出其不意。当别人忌惮你变巴蛇卡来防止打蓝,那么你们换阵换阵容就有优势了,比如双法PS面伤暴力流啊。。。(拙见,,不对请pia飞) 当年PT奇经八脉能拉高鬼魂的时候,没有人看好高鬼。直到那联决赛。当年高防谁会想到打在攻BB身上,直到那位大师。所以不要忽视那种便宜的高级兽决。。谁料的准高毒会不会春天一把呢。(反正本人超喜欢高毒,因为队伍有NE,虽然不打蓝。。额和讨厌DF怪和DF的毒,所以我的攻BB会打高毒,免疫毒不说,偶尔让对方中个毒就赚到了。)

  说到高毒,本人稍微提下惊心吧,这个鸡肋的技能。但本人就是个奇葩,口味猎奇,超喜欢整这些“猥琐”的BB。(当然我高级壁垒力劈BB还是有的。。。。别pia我)惊心虽然会降低攻击,但是有一个持续掉蓝的状态。在擂台和别人壁垒(壁垒超费蓝)对攻,对方输出2回合壁垒+同阶段惊心打对方2回合(意思就是2回合)对方壁垒BB没蓝(不是耐攻)。接着互相平砍,让其中个高毒也没差到哪里去。

  如果神农架这支队伍能弄一些高生存惊心(高毒不建议了,和NE毒重)BB。增加打蓝的方式,个人也挺期待的(拙见拙见。。。。)这样的BB其实很好弄的。有没有用试了才知道(额。。不过本人想也没有服战队会试,默默地)

  最后最后,朱紫妨才子佳人欢迎高级队伍入住帮派联赛。桐叶家族欢迎你。本人175HS欢迎勾搭。

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