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分析梦幻西游2无底洞技能符石组合经脉

作者从技能与经脉、符石入手,全面分析梦幻西游2无底洞。

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  摄魂迷影经脉主打封印路线,由于乾元丹的限制,一元【身轻】、【健体】和两仪【御兽】、【随心】都需要学满,如此还需要在一元中【追魂】和两仪中【身坚】、【内伤】中消耗4个乾元丹才可以开启三才。笔者不推荐学习【身坚】,因为这种减少物理伤害结果的乾元丹非常可能导致被催眠打不醒,建议考虑练级技能【追魂】和相对无用的【内伤】进入三才。对于【御兽】技能,笔者简单的计算了一下,对于180级满成长1.3和满速度资质1600的宠来说,学习该技能后提升速度为180*1.6=288点,损失气血为180*7=1260点,损失的这部分气血如果换算成潜能点即约为1260/(1.3*6)=161点,这161点如果加给敏捷提升的速度为161*1.6=257点,即相对净速度提升约为288-257=31点。其中,速度资质越低、等级越高、成长越高的召唤兽或孩子,对于该技能的加成就越大,但需要注意的时,一旦学习可该技能,就需要详细计算自身召唤兽的属性,以免造成属性浪费。依旧是乾元丹个数限制,三才中没有选择的余地,除了【淡定】外的全部技能都需要学满,才可以开启四象。四象中建议优先选择【撕心】,【炼身】和【炼心】不推荐学习。五行中首推【回敬】与【反先】,舐伤额外回复地涌金莲点选目标的气血上限,对一个封系来说完全无用,况且封脉的无底洞使用地涌金莲只能作用1个单位;【陷阱】技能无大用,可自行斟酌是否学习,尽管从另一方面加强了自身的生存力,可笔者不推荐该技能。六合所有技能均为关键技能,建议学满,不过这些是建立在煞气决的命中率可以让人接受的前提下,因为毕竟已知煞气决的命中率低于夺魄令,可究竟低多少,目前还不得而知。七曜中大招【妖风四起】,同方寸山【顺势而为】较为接近,但不会被四清接触,建议学习1级即可。此时消耗52个乾元丹,剩余乾元丹可自由选择其他所用相对不大的技能。特别说明,如果要学习幽冥巫煞经脉二元中的【救人】,则摄魂迷影经脉一元中【追魂】或【健体】之一不可学习,因为两条经脉一元中都有这两种技能,且不可叠加。

  纵观如今PK场上的主要封系,多面手的方寸山具有很全面的控制手段,可竞速也可卡速,打法很多变。在封印的同时额外带来的降属性效果更是极大的推进了己方进攻的脚步,把钢板变成了豆腐。天宫和女儿作为可拼一速的封系在面对方寸山想要进行属性压制时,又受到了分身术的极大影响,可以说方寸山身兼百家之长,是当之无愧的第一封系。笔者以前曾说过,如今的战斗已经不是单纯的耗五龙的战斗了,封印是无法封死人的,战斗的最终目的是杀,所以对于杀没有帮助的封系就会被淘汰,比如天宫、女儿封印无特色。封系在一场战斗中起到的作用是干扰,也可以说是控场,控制需要手段,那么控制力相对不足的封系就会再次遭到淘汰,比如五庄,封印率偏低。如此淘汰后还剩下的唯有盘丝和方寸,在杀的方面两相对比,瘴气和降属性的取舍,很显然降属性的效果更高一筹,况且失X符和催眠符的控制力也远远要比含情脉脉的控制力高得多,于是盘丝只能混迹于面伤压制。封脉的无底洞的控制法术技能不外乎夺魄令、煞气决、以及不可被清的妖风四起,诚然煞气决的控制力的确很强,但命中率是硬伤,而且略一对比便发现,封脉无底洞不具备任何对杀有帮助的能力,因此笔者认为封脉无底洞不足以撼动方寸山的封系霸主地位,充其量顶多只能和盘丝持平。何况煞气决的封率目前还不知晓,如果封率出奇的低,那对于封脉的无底洞又是一次毁灭性打击。

  辅助方面,化生主打物理普陀主打法系,地府与其说他是辅助倒不如说他是诅咒进攻,与化生与普陀都可以很好的搭配。辅助门派之间的混搭笔者个人认为无底洞更加适合与化生、地府这样的门派进行搭配,化生无底洞的组合很可能重新带回很多年前的多物理暴力队伍,在好友自动保护被降到最低的条件下,物理系可以尽情的进行点杀或者面杀,而化生寺更是能将物理系的输出推到一个极致。若地府无底洞配合,则更加倾向于小死亡强行点杀,是走物理暴力极端的打法,地涌金莲在一定程度上也弥补了地府无法给召唤兽回血的劣势,主攻可以采用小死亡/摄魂辅以惊魂掌的点杀模式,主守时尸腐毒加上地涌金莲的整体恢复也并不会被轻易突破,况且黄泉之息和催心术的混合也更容易拿到回合制中最重要的速度优势。

  2013年8月武神坛之战,新门派将首次亮相,让我们共同期待三个新门派演绎出新的精彩。

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