梦幻西游2数据分析:新药品对未来PK的影响
梦幻西游2新出药品数据分析。
相关文章: 此次维护后新增三级药详细: 另外,现在PK和平常较高难度任务中常用三级药及相应说明: 金香玉:恢复气血=品质*12+150 千年宝心丹:恢复气血=品质*4+200,治疗伤势=品质*4+100 九转回魂丹:复活恢复气血=品质*5+100,临时气血上限变为品质*5+100 蛇蝎美人:恢复魔法=品质*5+100 五龙丹:解除封类异常状态,恢复气血=品质*3 对比分析(均以200品为例,暂不计算丹元影响): 回复血量类: 金香玉:200*12+500=2900 紫心玉露丸:200*6.5+200=1500,第二回合相同共计3000血; 百炼金乌丸:目标:200*5+100+1100,其他9单位:200*2+50=450,共计450*9+1100=5150. 从回复血量来看金香玉是进行防点杀的必备利器,其地位还是非常重要,而新出紫心玉露丸则是持续回复能力,由于说明之说前两回合回复量相同,但考虑到后面应当会有递减的血量回复,总体回血量应该略胜于金香玉。 而百炼,应当是针对面伤流所推出的一个回复药品,能够回复全体血量,虽然只有450点,但是在战斗中往往就是这450血让人站住了,宝宝没飞,应当会非常受欢迎。 治疗伤势类: 千年:200*4+100=900,并回复当前血量1000 回春龙沙散:200*10+100=2100(但不回当前血量) 新出药品大量回复上限,但是无法为目标回复当前血量,这就需要配合金香玉或者紫心玉露丸,而浪费两个宝宝来卡药似乎有些不划算,所有具体效果我们还需要到实际战斗中去摸索。 复活类: 九转:上限为200*5+100=1100,当前气血为1100 金石返魂丸:改变上限为200*9+100=1900,并回复当前气血为450 生骨须命膏:上限为200*3+50=650,当去气血为200*3+50=650,回复200点物理防御与法术防御,持续2回合。 金石主要集中在倒地后气血上限的增加,在千速拉起,配合大金的情况下能够有效的提升上限,降低持续俯卧撑的压力;生骨的出现则是明显针对点杀而言,提高站起后的防御能力,让己方有时间完成血量补充。 回蓝类: 蛇蝎:200*5+100=1100, 黑玉云岭膏:魔法200*1.5+100=400,速度回复200*0.1=20,持续三回合共计1200蓝,60速度。 黑玉的说明可以看出控尸难度的增加,在近期服战和其他PK中我们容易看到针对于空蓝目标只需要有一个速度高于他的人物或者宝宝就能进行持续压制,比如狮驼飞机时刚加蓝,被破碎,第二回合又得顶蓝可是又被对面炸蓝或是破碎而无法出手。这个药品的出现应该就是针对这种情况,突然变快的速度能够先出手,让PK中出现更多不确定因素,走势更加有趣。 总结:此次新药品放出同时针对面伤和控尸流都有一定的限制,药品回复能力进一步提升。 文章也许有许多不正确之处,欢迎大家指出,一起讨论。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:鸡翅]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!