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梦幻西游鬼魂妙用 没有最猥琐只有更猥琐

当然,我今天想提出一个阵容供大家讨论,只是想梦幻PK发展的更好,打法更多样化。实际效果或者观赏程度之类的,不是在下要考虑的问题了。(卖个关子,这个阵容真正的精髓,其实是在文章的后半部分,前部分主要是为战术思路需要的条件做铺垫,希望各位看官能耐心看完)

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  最近武神坛渐渐从猥琐拖沓的时代进入暴力奔放的时代,几乎每个观众都讨厌猥琐,拖拖流之类的。但是换个角度想,

  如果经常PK的人都会有所体会,拖拉流队伍,看的人觉得无趣,但是打的人反而是乐在其中的。

  当然,我今天想提出一个阵容供大家讨论,只是想梦幻PK发展的更好,打法更多样化。实际效果或者观赏程度之类的,不是在下要考虑的问题了。(卖个关子,这个阵容真正的精髓,其实是在文章的后半部分,前部分主要是为战术思路需要的条件做铺垫,希望各位看官能耐心看完)

  既然是伤蓝双打,自然是需要2个打伤的门派——普陀和地府。

  而且需要2个地府1个PT。这样的话,雷阵是常用阵法嘛,而且还克主流的风阵和鸟阵。不过也被虎和龙克,所以开阵问题,见仁见智吧。但是更倾向于开雷阵,原因容后部分详细述说。

  从官方论坛找到阎罗令伤害公式:白天,技能等级*1。5+30。晚上,(技能等级*1。5+30)*1。3

  经过我地府号擂台测试,打掉的气血上限=阎罗令伤害*40%~50%,如果按180技能算,晚上阎罗令打人是351。

  经过奇经八脉加成后为383。装备上的固定伤害符石加成,以及180+以上技能的话,晚上我们为了方便计算,取整数400吧。

  雷阵加成20%.就是480.如果2个地府同时阎罗令晚上一起秒。能掉对面960血。400~500左右上限。

  然后就是关于咒师普陀的。五行法术攻击人物伤害公式为技能*3+50。

  按180技能算,伤害为180*3+50=590.假设武器伤害为600.则伤害结果为644.

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