梦幻西游2维护解读之帮战 三天竞赛大优化
梦幻西游2维护解读之帮战 三天竞赛大优化。
周六“竞技”环节玩法优化: 队长及队伍成员当前体力大于等于该角色体力上限的50%时,战斗失败时不会脱离队伍; 这一条貌似说的是周五、周六、周日都适用,但是从影响上来说,周六的环节对于这个优化肯定是最受益的。 但是这里还有一些疑点:全队体力都大于50%的话是可以保留队伍不解散的,但是有一两个人不足50%呢?是他们自己离队还是全队直接也散掉呢?待后续观察,不过这个改动肯定是多数玩家都十分喜欢的。 周日“夺旗”环节玩法优化: 帮派左右护法新增权限“投放护法替身”、“移动护法替身”; 这个就比较YD的一条了,帮派的左护法、右护法可以在帮战的时候设置一个假的护法npc让对方来杀,并且护法可以直接去移动这个npc. 这个设置感觉会让周日的夺旗更加有战术意味,兵不厌诈的帮战才是玩家更加喜欢的。 下面就是一个更加人性化、透明化的设置: 比赛结束时,系统将向所有参赛成员展示本场比赛的“战况表”。 很多偏屌丝一点的那些帮战玩家还是比较想得到帮派的认可的,他们不在乎一个月100-200W的梦幻B奖励,他们更加重视的是付出后的回报。一些满F满药满卡片的玩家常常抱怨自己跟一些混子拿的钱一样多,“战况表”的出现可以解决掉这个问题了。如果这个“战况表”最后可以跟聊天记录一样一键点击收集到电脑的TXT文件就更好了。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:如果爱没错 ]
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