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梦幻西游2维护解读之帮战 三天竞赛大优化

梦幻西游2维护解读之帮战 三天竞赛大优化。

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  2013年9月30日就编辑好的2013年10月8日维护公告测试项中:

2013年10月8日维护公告
2013年10月8日维护公告

  4、“帮派竞赛”战斗机制调整,在部分服务器测试:队长及队伍成员当前体力大于等于该角色体力上限的50%时,战斗失败时不会脱离队伍。

  5、“帮派”职务权限管理优化,在部分服务器测试:对应帮派职务的任职玩家产生变化时,帮主分配给该职务的权限将继续保留,不会作废;

  举例:青龙堂主由玩家A变更为玩家B时,帮主分配给青龙堂主的权限继续保留,不会作废。

  6、“帮派试炼赛”赛制优化:

  1)周五“建设”环节玩法优化::调整“铁锤”的投放几率并取消此道具的冷却时间(60秒);

  2)周日“夺旗”环节玩法优化:帮派左右护法新增权限“投放护法替身”、“移动护法替身”;

  3)比赛结束时,系统将向所有参赛成员展示本场比赛的“战况表”。

  优化帮战的条数多达3条!

  测试第5条意思就是:之前是给的某职位下的某个人的权限,他离职之后没有了;而以后权限是属于这个职务而不是这个职务所有人的。虽然看起来不疼不痒,但是这样有一种“职务帮派化”而非之前的“个人化”,显得比较上一点档次、比较专业。

  下面就是大家都很关心的帮战优化项目:

帮战
帮战

  周五“建设”环节玩法优化:

  调整“铁锤”的投放几率并取消此道具的冷却时间(60秒);

  周五的建设,这里的优化是调整几率并取消冷却时间。很多玩家都要问“铁锤”是什么?铁锤是一种周五帮战战胜伐木工之后有几率获得的一种道具,它可以敲晕对方的师爷从而降低对方的建筑完成度。

  取消冷冻时间肯定是可以加大道具的使用的,然而调整几率具体是增加还是减少呢?小编个人猜测应该是增加,但是不会加的太多,等以后情况不妙的时候暗改一下就可以维持平衡了。

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