天津站策划问答:玩家要求提升等级上限
玩家交流会策划问答整理汇总,这次玩家问的几个问题还是比较关键的,例如等级上限、灵饰等级上限、还有装备多套宝石切换这些,下面我们来看具体的问答吧! 在天津站的交流会中为小伙伴回答问题的是:新丁-执行主策划、小奇-数值策划组长、小木-高级游戏设计师、小龙-高级游戏设计师。 1Q:可以给职业队长缩减些负担么?飞行旗、摄妖香消耗很多~ 1A:队伍想获得高效率,队长的准备和操作就要多一点,目前没有将这些道具整合到一样的想法。其他方面的操作简化,我们在设计互通版时有简化~ 2Q:车池副本中增加进阶召唤兽变身?丰富玩家游戏体验~ 2A:进阶召唤兽变身是比较稀缺的奖励,在车池副本中暂时不考虑投放这个造型。 3Q:神器任务能简化么?做一次时间太久,上班族伤不起~ 3A:现在神器任务一般是一个半小时左右,还是可以接受的。期待一下今后放出的新玩法,会有简短一点的神器~ 4Q:大闹副本到八卦炉那里总是掉线,能不能优化? 4A:这个BUG已经很多年了,每次我们调整之后,总会好一段时间,之后又会出现这种情况。很可能是和玩家客户端的资源相关,近期内我们再找不到合适的方案,可能会把这个玩法给改掉~ 5Q:秘境降妖的副本可以出地图么? 5A:如果地图出来就没有迷宫的乐趣了,考验你技术的时候到了~ 6Q:兽决可以叠加么?像元宵一样,我换一好多兽决,两个号的50个仓库都放满了~ 6A:像你这种情况非常少见,普通玩家不可能到这个样子。兽决定义为高价物品,我们还是希望一个格子只能放一个~ 7Q:89是个比较冷门的等级,有没有办法增加这个等级的人数,比如下放三级法宝~ 7A:你应该也注意到,我们刚为89新出了两个宝宝泪妖和镜妖,这应该是对89有颠覆性的召唤兽,预期这个会对89的玩家人数产生一定的贡献,后续我们也会慢慢的观察一下这个情况,来逐步增加89级的玩法,包括你说的三级法宝都是考虑的范畴~ 8Q:每晚12点时都会卡机,甚至掉线,我是一个特别喜欢刷成就的玩家,刷在线时间的成就有困难~ 8A:系统每天在这个时间都会对玩家这一天的数据进行处理,以前可能会卡机5-10秒,现在我们优化后已经压缩到1-2秒了,对于你这个服务器,回去我们找程序员确认一下,看看是否有其他的问题。 9Q:乌鸡副本中杀树的环节,一个队员故意占着最后一个树,向其他人要钱,不给钱就无法继续副本,这个情况怎么处理? 9A:这个情况真的是非常非常少见了,但既然说出来了,那么问题就是存在的。回去我们马上想一个合理的方案来避免这个现象的发生。 10Q:千年蛇魅的饰品什么时候能放出? 10A:我回去查一查,可能我们之前对这个饰品的设定不太满意没有放出,后续会有的~ 11Q:在藏宝阁买号,可不可以重置属性点? 11A:如果藏宝阁有这个功能,谁想要洗点的话,把号从藏宝阁过一下,就可以了,明显消耗更低,有很多玩家会钻这个漏洞~ 12Q:什么时候再次提高人物等级?175玩着没有激情了。 12A:我想我们今年的新资料片会给你带来新的激情的 13Q:舞台剧马上推出了,首场在上海,以后有意向在全国巡演么? 13A:这个要根据实际的演出效果和广大玩家的反响,来决定是否会有全国巡演。大家有条件的可以先去上海,先睹为快~ 14Q:SM收妖,它的血量低于多少才会100%的成功?有时候我收10来次都收不回来~ 14A:血量越低,成功率越高。多抓几次,总能抓回来的~ 15Q:105的净瓶和鬼将打连环内丹,同样的五层,为什么有的是4%有的是6% 15A:检查一下坐骑的后天成长是不是满了~ 16Q:我很喜欢BY宝宝,能不能花钱让它的资质全满、像神兽那像? 16A:第一点、如果你真的很喜欢它,你可以多花几年,给它买元宵吃,召唤兽也会非常的开心~第二点、神兽终究是神兽,和其他宝宝不一样~ 17Q:人物迭代可不可以有一个切换按钮,还是有很人我喜欢老角色的~ 17A:这个人物形象已经用了12年了,当初制作时的标准和精细度都不够,甚至现在开发互通版的时候都没有办法把他放大来适应手机。所以要考虑做迭代,出更精细、高清的版本~但这个新东西没办法去满足100%的用户。但只要是大多数用户都认可的,我们就会放出,满足角色清晰度提升的核心的需求~ 18Q:口袋版中安卓系统兑换精力可以直接用仙玉换,而苹果系统却要用钱买~ 18A:苹果APP的收费是有他自己规定的,尊重一下苹果~ 19Q:现在出了强壮和神速,以后会不会出加防御和法防的? 19A:强壮是为了平衡仙族和魔族之间的属性差距,而神速是为了平衡和召唤兽之间的差距。短期不会增加其他的了~ 20Q:游戏频道屏蔽的人,每周二维护后,就会失效。 20A:确定问题的所在原因,进一步维护。 21Q:可以新增类似乾坤盘这样的休闲游戏? 21A:这毕竟是一个角色扮演的游戏,市面上有的休闲游戏拿过来就放到梦幻里,那整个游戏会变的非常的臃肿~ 22Q:什么时候出160的灵饰? 22A:至少今年没有这个打算~ 23Q:我看在玩守则里有说到恶意PK的处罚,我那个区曾经有两个FC满大街的杀人,和GM反馈的结果是游戏正常设定~ 23A:会后工作人员去记录一下,回去核实这FC是否真的影响到了其他玩家的正常游戏体验~这种比较严重的问题,我们肯定会处理~ 24Q:装备上可以像浮石一样打两套宝石么?可以相互切换~ 24A:这个可以考虑一下,这个建议很好,可以增加战术的多变性~ (现场的问题还有很多,但不具有代表性,就不选取了~)
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) |
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