测试服摆摊收购功能体验:方便玩家收售
2017-04-11 14:27作者:墨荷来源:叶子猪新手卡|游戏下载
Hello,猪友们,紧跟着小编给大家介绍下前段时间爆料的“摆摊收购”功能,相信这是全体梦幻玩家都高度关注的。评价我们后面再说,小编先带大家来实测下这个新系统。 罗浮山的收购区域是在天台。 小编按F9屏蔽掉角色和祥瑞等,大家可以看到,这些摊位有什么不同?没错,部分摊位多了个加绿的边框了,这也是本次的主题,“摆摊收购”功能的招牌显示。
作为一名卖家,我们想手头里的东西能卖出更高的价钱,那我们就可以“价比三家”了,有了这个系统,我们不用去设置关键字信息,也不用一直盯着世界看收购价了,直接点开相关的收购摊位,比如我要卖宝石,那肯定是点击收宝石的摊位,左边显示的是收购价,右边显示的是你的物品栏,系统会为你筛选出符合收购的物品,如图所示。
大家可以看到实际收入,这里卖家是不用承担中介费什么的。
但是我觉得这个收购价太低了,那我就对比其他收购摊位,最后成功出售宝石一枚!
同样,我要卖环,因为武器价格一般都要高于防具,而且装备的种类非常多,于是策划就把这笼统地划分开来了,即武器与防具,收购商勾选后,玩家就能出售该等级的环装了,这也避免了被收购方“挑着要”的现象发生。
这里也实测一下。
当然,卖家在出售商品的时候,一定要仔细查看左侧的收购价,避免被一些不良商人蒙骗。如下图,这个真心收可以收到梦幻倒闭。 总体来讲,这个对卖方而言无疑是一项福利,一来降低视觉疲劳,二来也省了世界喊卖东西的体力,而且可以“价比三家”,一定程度上打击了奸商,相信玩家朋友们能通过这个系统卖出一些常规物品。 为什么说是常规物品呢?我们进入收购商视角,听小编图文解析你便明了了。 测试服的摆摊细分为“普通摆摊”与“收购摆摊”了,即售与收,如图所示。
通过“收购摆摊”可以进入收购界面,进行常规操作。 其中“求购区”指的是你要收购的物品,剩余空位显示的是你要收购的物品种类,比如强化石和五宝各占一个位置,但是收购数量没有限制。比如你强化石和五宝都可以收购999个。 剩余购买力指的是你可以收购的类型物品,而且这个会随流通量发生变化。打个比方,令牌一般都是高消耗物品,所以它在罗浮山这区占了5个购买力,如果你选择收购这类物品,那购买力就-5,实际购买力就只剩下25了,购买力不足就无法收购指定物品。 五宝大家都懂的。
染色只有CG,彩虹草有意见!
强化石细分为任意强化石与四灵强化石,小编推荐大家选择任意强化石,因为前者占用5个购买力,什么强化石都能收,后者每个占用2个收购力,不太划算,当然你急着收某类强化石那就无所谓了。
紧跟着珍珠,这里最低收的是80的,个人觉得不太合理,可以降低到50,因为这些平常的消耗与需求都是非常大的!
紧跟着如意丹,应有尽有。
然后元宵,这里小编又觉得有个缺陷了,可以适当增加糖桂花和桂花糕的收购,都是和元宵相关的。
然后进阶召唤兽的,当然要用到仙露。
这里基本都囊括了。
然后是宝石的收购,最低是收5级的,最高10级。
打造方面所需的铁种类细分。
最低是90起,这里89大爷有意见了,怪不得这个等级人才凋零,原来策划都忘了。
晶石都囊括了。
制造指南书包含了所有种类。
同样是90起,89大爷的脸又黑了。
然后是灵饰指南。
这里对应着目前的所有等级。
然后是环装,60、70、80,没什么毛病,但策划得为点化50套装和刷战神的玩家想想。
这里职业收环的玩家,建议指定种类,例如60武器就很稀缺。如果职业跑环,就任意吧!
然后乐器和花,都是花店和乐器店里没有的那些。
兽决细分为高级和低级。
但是这个排序有点乱,策划要不按输出、法系、辅助类的一起排序会更人性化点吧?
点击右上角的道具搜索,可以查看你想收的物品是否在指定列表内,实测一下。
再点击一次“搜索”,就可以返回原来的“道具类型”列表了。
好了,主界面介绍完了,下面实操一下。收购令牌一个,收购数量1,收购单价2,手续费2000,总收购价就是2002.
大家可以看到,小编收购了两个物品,剩余空位就只有8了。
然后这个收购数量最高是999,如果你钱很多的话。
目前实测到的购买力,最低是1,最高是5,如图,选中如意丹后,购买力-1.
当选中很多物品后,购买力用完了,提示.....这对于商人而言是不太划算的,商人肯定收的东西种类要多,而且要热销的,所以能把30个购买力分配到10个物品的商人,应该是牟利水平很高的。
如图所示,这里就摆满了,剩余空位0.
然后没什么毛病的话,就改摊位名称吧,这时你的摊位就与传统不同了,请看小编拉到最右侧的收购摊位名。。。
好了,收购方的实测就这么多了。最后评价一下吧,这个对普通玩家而言是很便利的,收不到东西,那我就挂机摆摊收,回来估计就满了。打个比方,修炼果一般老板都爱吃吧,据说毒死宝宝很有奇效,一时半会收不到,那我就挂在卖修炼果的地方,估计回来就满了。 对于商人而言,我再也不用去弄什么输入法了,还要冒着风险开各种喊话软件,这些人工成本都被手续费回收了!这从另一个角度讲,有助于策划回收梦幻币,避免通货膨胀。不过,7%的手续费,作用在高兽决,例如高偷袭的收购上,就不是一笔小数目了,小编觉得这个系统最大的打击方就是这类玩家了,而大部分玩家都很讨厌奸商的,有句话怎么说来着,我宁可给系统黑也不愿给奸商赚,说的就是大部分玩家的心里话啊! 当然,负面影响也有的,这个系统的出现,无疑会减少人与人之间的羁绊,大家都知道,梦幻成功的地方在于其社交及经济系统,是其他游戏无法超越的,这个再一次为“懒”提供了便利,会对梦幻的持续发展造成不利影响么?猪友们,你们怎么看? 另外小编在发出去后,有玩家问了小编几点,俺也顺便去测了,这里补充一下吧! 一、收购方修改价格信息后,买方需要等几秒后重新点击收购摊位才能购买,避免价格变动产生交易不当。 二、收到的物品会存放在道具栏,道具栏满则无法继续收购,所以商人最好保持满格子,以便收到更多商品。
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