梦幻西游天机城固伤烧双技能最多秒三 与力量挂钩
梦幻西游春季新资料片“天机奇谈”部分内容在开发服放出了,大家留意重要字眼“部分”,也就是说,还有另外一部分没放出来。另外门派调整也在开发服放出了,只是维护公告没写,但测试的土地有显示测试内容。 在第一时间,玩家版主也为我们带来了部分测试数据,笔者稍微整理了一下,先把结论写在前面: 1、天机城的烧双技能,也就是固伤技,叫“破击”,PK时秒1,烧双时最高秒3,伤害不会因作用个数增加/减少发生变化,但点选目标有固伤加成。 2、经初步测试,该技能受人物伤害、力量属性、法修、固伤灵饰、伤害灵饰影响,其中固伤灵饰增幅>伤害灵饰,物修不影响固伤,但会影响PK时使用的物理伤害技能,所以初步估计这个门派要点四修。对处于“针锋相对”及“锋芒毕露”的单位有额外伤害加成。 3、1力量=0.3固伤伤害,如果学了经脉“攻云”,在使用破击时,每层”针锋相对“会额外提升其”你的伤害力*20%”的固定伤害。 4、固伤、伤害灵饰都对固伤技能起效,这是否意味着商机?原来的垃圾灵饰变废为宝了?策划下了一盘很大的棋,第一个新门派拯救了打废的须弥,第二个新门派拯救了打废的灵饰?? 如图,这是烧双技能,位于主技“千机奇巧”之下。 下面大家先围观一下版主的测试数据,持续关注叶子猪,后续爆料编辑中。 来自版主夏米乐的测试数据,初始输出,大家留意对主造成的伤害,应该是点选加成。 加了100敏捷后,输出不变,可见敏捷无输出加成。
加了100力量,输出提高了33,可见1点力量约提升0.3固伤。
加了体耐各100,输出不变,可见体耐加点无影响。
全加了力量,输出基本达到极致了。
在作用多个单位时,破击依然只能秒三。
变身后的伤害如下,对比没有变化。这组测试就到这里了。
叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) |
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