梦幻西游天机城调整测试:控制能力削弱 固伤提高

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  天机城这个门派,放出已经很长时间了,但是由于秒的个数太少、没有物理技能以及确实不少玩家很难懂他的技能,所以还没有普及。这次修改,小编带大家来重新认识一下天机城这个屌炸天的门派。看完文字稿以后可以看一下视频哦,视频中也有天机城的擂台测试以及帮战清队伍的实战录像。

≡实测视频

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法修17无孔装的天机城固伤

  天机城的技能其实不是很多,每个功之械增加33%伤害结果和20%技能效果,守之械增加变身回合并减弱伤害。改版后功之械基础值上升,成长降低,3功变身依然是伤害结果加倍。

  一、首先是基础技能——平砍伤害带减伤BUFF的针锋相对,同时也是后续破击、诱袭的起手技能,你可以类比于狮驼的变身技能。

  修改前持续3个回合,于是就比较方便叠加,只要节奏好,地煞的时候可以减弱地煞2-3个怪物30%(经脉36%)的伤害结果的。

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  修改后第一回合即减弱30%(经脉36%),但是持续回合减少了1回合。如果单纯减伤,可以说是更容易减伤了。但是不方便叠加,因为每回合效果会变少,如果不刷新,怪物在你满血的时候秒得少,在你空血甚至没有罗汉的时候,秒得多,可以说是非常不利的。(实测数据请查看视频)

  也就是说,从某种意义上来看,改版后的针锋相对其实已经变成了一个新的技能。

  二、诱袭

  天机城的诱袭技能,改版以前在地煞中是非常好用的。因为我们知道地煞封2个以上就会玉清,而天机城的诱袭并不被认为是封印。诱袭状态等于无魂,无法做任何操作,只能保护别人。

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  地煞中使用诱袭,等于可以封印3个单位。

  不过诱袭是有限制的,

  1、必须对方处于针锋相对的状态下(锋芒毕露捕不用考虑诱袭),才可以诱袭;

  2、如果天机城死亡,则诱袭失效,同时针锋相对的减伤也会失效;

  3、改版以后针锋相对当回合3层,2、3回合可以诱袭,而第4回合针锋相对消失,比原来诱袭的回合数少了1回合。

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  诱袭封印命中率几乎100%,但是TG\法宝抗封是有效果的,抗封技能也有效果。

  地宫中诱袭会随着对面单位封印情况而影响命中率,最低为0%。

  改动:改版之前无法挂上175级针锋相对,而改版以后可以诱袭175级。

  、破击

  固伤技能,与力量点和敏捷点中较高值有关。

  改版前与针锋相对层数有关(注意是每层要20%要X3),改版后默认为2层的伤害,只有40%,削弱了20%。

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  但是改版前需要花费3个回合叠加状态,至少第5回合才能秒5000,而改版后,第二回合或第3回合即可破击5000+。

  当然破击任务时也是可以直接挂机的,满孔可以秒2500,2000,2000.

  四、锋芒毕露

  削弱,修改后只有3功械变身才可以封印5个单位(第二回合生效)。而其他变身只能封印2个单位。但是修改后杀6X天罡的时候封印神封就不用怕被JQ了,因为只能封2个,而且可以叠加WZ的封印,不像以前天罡变了身就不敢出手封。说白了改了我不用不就行了?

  五、匠心技能

  1、削铁:和力量点有关,1000力量改版前固定加33%伤害结果,修改后0\1\2\3功械可以增加5个单位28%\34%\40%\46%的伤害结果(包括固伤),当回合有效。非常大的加强,除了会顶状态以外没什么不好,可以说非常暴力了,4功队伍甚至可以替代HS。

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改版前的削铁,15法修须弥轻松秒过万

  2、固甲:和耐力点有关,是个废物技能,就不测试了。正常加点大概能抵挡10%~15%的伤害,改版后变身即可加5个单位,同样会顶状态。

  3、蓄锐:和体质点有关。改版后0体天机城3功变身也可以加5个单位1000、800,体耐加点可以上2000,不变身只加一个单位,同样是加强,配合经脉抗封就是一座墙(但是必中封教你做人)。

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  相关经脉改动,加强了上限,比如3功削铁可以增加5个单位69%的伤害结果,而削弱了下限,无变身只能增加33%。(原本是50%)

  六、其他不常用不知道改了干啥的筋脉改动

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  对怪物无效,对BB是6个回合,无视等级。是一个过渡的筋脉,主要是诱袭卡速BB不让他拉人用。如果召唤兽带高级神迹连诱袭都无法诱袭。主要针对小神迹。

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  辅助天机增加抗封的筋脉,最高增加45%抗封,但是不会享受每个功之械33%的伤害结果加成。

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  诱袭筋脉上移,等于小摄魂。

  总结:本次更改,天机城的控制能力变弱,减伤能力变得简单粗暴,破击伤害叠的快了1回合但是伤害上限降低。匠心类技能效果再次提高,削铁加伤甚至可以突破70%,配合心源大秒1回合清场不是梦想。

  实用影响:

  1、日常1回合的任务没影响

  2、神器、整点,加强了输出节奏,总输出增加了。

  3、地宫,地煞,极大的削弱了控制能力,天罡可能会方便一点点但大多无影响(本身天机城天罡就没什么用因为都带神迹挂不上争锋相对)。

  4、帮战、PK

  低级天机城没有影响。

  高级天机城的主要矛盾在于,如果输出,天机城没有输出技能还非常依靠变身,如果辅助,虽然效果非常好,但是匠心技能会顶掉灯类的状态(超过3个),所以高级与PTWZ相性不是很好。而且最牛逼的削铁效果和力量点挂钩,加了那么多力量点自身是否还能够站得住?

  可能飞升以上天机城的唯一的出路就是1HS4ST队伍,可以变成1HS1天机3ST了,毕竟削铁技能69%的伤害结果。谁顶得住?

  对于天地天机城来说,是极大的削弱,但是如果考虑更换战术调整成暴力组合,利用好匠心技能的加强,可以打出其他的新的打法,毕竟好像其他技能的加成那么高,改版后不考虑天罡的话,攻修点不点好像不是那么重要,输出就靠破击就行了。

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挑战模式满层BUFF鸟阵破击输出

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[编辑:希沐]


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