梦幻西游 10月门派调整魔族测试与解读:力地府百爪狂杀成必中

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梦幻礼包

  梦幻西游10月份迎来了门派调整,现已经全服放出。之前我们已经测试和解读了人族门派,现在我们再送上魔族。6个门派大致调整是:无底洞削弱;魔王加强;狮驼岭加强;盘丝略微加强;地府加强;女魃墓加强

  一、无底洞

  1、门派技能“煞气诀”

  原效果:

  封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。

  新效果:

  封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。

  测试:

  解读:

       从上图可以看出,中了无底洞煞气诀的目标不但可以受到伤害,而且还会叠加其他状态,在修改前是不会的。现在很多无底洞玩家都是用夺魄令代替杀气诀用了,命中率高很多,至于能否封龙龟夜叉还要去测试。

  不过煞气诀这么一改就是一个PK神技了,以后高级无底洞除了妖风四起经脉大招外,还多了杀气诀这个技能可以用。

  二、魔王寨:

  1、经脉调整:燃魂

  原效果:

  造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限*4)%。

  新效果:

  风云变色会使得你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。

  解读:

  在之前魔王增加了“风云变色”技能,这对魔王来说可以说大幅度加强,现在使用风云变色后还能继续增加面伤,要是再接化圣技能,伤害非常爆炸。

  2、灵宝调整:冥火炼炉

  使用时立即造成一次伤害。

  解读:

  这个调整略微加强,但是这个门派灵宝对魔王面伤没多大作用,还不如战神宝典。不过要是搭配普陀山的紧箍咒或许有奇效。

  3、神器调整:业焰明光

  原效果:

  你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。

  新效果:

  你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。

  解读:

       增强了魔王单体法术的伤害,比较适合当前地府点杀版本。

  总结:魔王在之前已经加强了,这次再加强魔王或许能让他登上各个比赛舞台。

  三、狮驼岭:

  1、经脉调整:

  (1)驭兽

  原效果:

  提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。

  新效果:

  本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。

  解读:

  狮驼岭的宝宝光环,从之前增加伤害,防御和灵力改成了百分比伤害和降低伤害。对于任务来说,全力连善宝宝能打出高额伤害,3%加成是加强的,但PK来说3%的伤害加成和3%的伤害降低不如之前增加的属性。

  2、失心

  原效果:

  你的失心钹效果提升36%。

  新效果:

  你的失心钹效果提升40%。

  解读:

  提高了狮驼岭门派法宝“失心钹”的效果,让狮驼岭受到来自召唤兽的伤害降低。在点杀版本中,狮驼岭飞机的机会都会在后期,到时候已经优势,坠机机会少,可能会有狮驼岭点“失心”经脉,防一手对方高连力破宝宝守尸。

  2、神器调整:狂战

  原效果:

  场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。

  新效果:

  每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。

  解读:

  狮驼岭的“狂战”神器效果加强不少,要知道开场双方都是清宝宝,狮驼岭的伤害很快就叠加上去。狮驼岭叠加240伤害后,对方就要考虑点杀了,不然狮驼岭连环击点杀就会到来。

  以后狮驼岭可能会转成耐狮驼岭增加站场能力,这样可以持续保持伤害加成,否则倒地后又要重新叠加伤害。

  总结:心源的改动,让狮驼岭想一回合爆发出大量伤害已经不可能了,而且现在触发心源是可见的,狮驼岭想靠心源翻盘的可能性不大了。

  从失心和狂战的改动来看,狮驼岭更倾向于站场,耐狮驼岭可能会更多出现。

  四、盘丝洞

  经脉调整:落花成泥

  原效果:

  将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4

  新效果:

  将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4

  解读:

  略微加强盘丝洞,这2%的加成对盘丝洞影响不大。

  这次门派调整中,凌波城有“伤害”光环,花果山有“暴击”光环,盘丝洞要是来个“固伤”光环或许组队容易一些。

  五、阴曹地府

  1、门派技能调整:六道无量

  原效果:

  额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。

  新效果:

  额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。

  解读:

  修改了一下技能判定,这样不会被队友的毒坑了。

  2、经脉调整:

  (1)索魂

  原效果:

  锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)。

  新效果:

  锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加基数。

  和该经脉相关的调整有:

  “河图洛书”效果调整

  新增效果:当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时,效果增加50%,同时队伍中其他队员封印命中率降低12%。

  (阴曹地府佩戴时不增加抗封概率,同时不会受到额外的效果增加和封印命中率降低影响)

  解读:

  地府佩戴河图洛书是不增加计数,即封系和地府一起配搭河图洛书后,只算封系1个河图洛书,除地府外其他队友都会降低封印命中。如此一来,地府点杀阵容加强比较大,双封阵容就无法获得河图洛书新增加效果加成了。

  (2)百爪狂杀

  原效果:

  法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择,。

  新效果:

  【被动】你被封印的几率增加20%【主动】法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果你的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。

  解读:

  地府的百爪狂杀改成必中,这终于圆了力地府玩家的梦了。现在还增加了必中武器对百爪狂杀的加成,这收益还是很不错的。相对来说,159和175的力地府有大招“夜之王者”的伤害加成,数量上相比129会多一些。

  魔族能用的必中不磨高伤武器怕是会成为热门,不知道有没涨价。

  (3)噬毒

  现在噬毒的状态不再会被四清和定神香解除了,同时不可被驱散。

  解读:

  噬毒本来就要通过净化尸腐毒来实现,如果能被驱散和四清解除就没用了,这算是优化了技能。

  总结:现在是地府点杀版本,辅助地府和力地府都得到了加强。在门派调整之前,珍宝阁在159联武神坛上已经使用了力地府和辅助地府上场,双地府或者在以后会更多。

  六、女魃墓

  经脉调整:俱灭

  原效果:

  你的怨灵被击飞时,会使攻击者受到等级*2的伤害。

  新效果:

  场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗一个怨灵,此次法术必中且伤害提升30%,并且不会触发“降魔斗篷”和“蟠龙玉璧”。

  解读:

  加强了女魃墓的点杀能力,以后女魃墓点杀不一定要用大招了。让人尴尬的是,这个经脉跟降低幻魔伤害的经脉在一行,选择就要取舍了。

  对于女魃墓来说,不削弱就等于加强。这次门派调整中,魔王和神木林都得到了加强,不知道会不会影响到女魃墓法系一哥的位置。

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