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浅谈梦幻经济 5开真正能赚钱是在14年以前

  从两个方面来看

  需求方面:作为一个梦幻角色,仅仅通过自己一个角色产出的梦幻币是绝对不够这一个角色的技能,修炼,装备,宝宝,以及其他方面的需求。那么在梦幻这个大环境下真正想练一个号的有那些?有土豪,一般玩家(包含新手)。

  供给方面:所有在梦幻里面玩的人越多产出也就越多,人越多产出的梦幻币也就越多。

  首先浅谈5开给梦幻带来的变化:

  在梦幻刚开的时候是没有5开的这一说法的。我觉得梦幻5开产生的时间点大概应该是梦幻全盛的时候,那个时候梦幻的玩家是最多的,有老板,有普通玩家,有新手。这时候可能满级还是155左右。一般区里面高手非常少,一个服战号也卖不了多少(至少没现在这么贵)大部分玩家只是为了体验游戏,大多都是冲点卡玩的。

  相应的那么多需要培养的号,所以梦幻币需求是很大的,所以那时梦幻币还是很值钱的。

  而另一方面大家的梦幻币都用在培养号上面,修炼,技能都难全满的情况下,剩下能流通的梦幻币又有多少?而这少数的梦幻币来衡量当时的装备和宝宝自然是便宜。

  那么5开玩家是什么?他们是纯以牟利为目的一个群体。他们的目标不是培养一个号自己玩,而是买个一般的号,通过不断产出梦幻币来赚钱。这就是梦幻中富余多出来的梦幻币。

  在梦幻中期,比例可观。这是为什么?

  如果说10个玩家中8个普通玩家是为了玩游戏,培养自己的号,那么8个号的产出必定不够,那另外两个5开玩家,产出的金币供另外8个玩家消耗,那么这是一个很健康的 经济体。当然也是从这时候5开玩家尝到了甜头

  在梦幻游戏后期,也就是现在所处的时期10个玩家2个土豪1个屌丝 8个5开玩家梦幻币必然过剩。

  这也是网易为什么想要限制5开的原因。

修炼
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