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数字化角都剖析三大法系加点王道

  发表时间:2009-11-20 作者:{°疯孓*. 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
不愿意看数据的直接看结论结论一:4武器伤害=1法术伤害=1灵力=3.3体=5耐=2.5力=1.4魔(后面只针对各属性的灵力提成,该数据为目标为单体伤害时)这个公式告诉全魔的法系玩家,武器的选择,不迷茫了吧结论二:全魔加点优势:魔天宫>魔王>龙宫结论三:法系帽子

      不愿意看数据的直接看结论
      结论一:4武器伤害=1法术伤害=1灵力=3.3体=5耐=2.5力=1.4魔 (后面只针对各属性的灵力提成,该数据为目标为单体伤害时)
      这个公式告诉全魔的法系玩家,武器的选择,不迷茫了吧

      结论二:全魔加点优势:魔天宫>魔王>龙宫

      结论三:法系帽子打太阳有效!!同样是4伤害=1法术伤害(记住这个6年都没搞清楚的结论)

      魔王
      关键词:法伤系数,五火神焰印,佛法无边
      魔王一直在修改。法伤系数;秒四以后不掉伤害;五火神焰印;牛劲。现在的魔王秒5已经比龙宫秒7的总伤害高了。

      魔天宫
      关键词:双抗,全魔,减少10%+5%
      天宫似乎抓住了全魔/魔耐这根救命稻草。

      龙宫
      关键词:镇海,抗性,龙吟

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