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数字化角都剖析三大法系加点王道

  发表时间:2009-11-20 作者:{°疯孓*. 编辑:{°疯孓*. 来源:叶子猪论坛
不愿意看数据的直接看结论结论一:4武器伤害=1法术伤害=1灵力=3.3体=5耐=2.5力=1.4魔(后面只针对各属性的灵力提成,该数据为目标为单体伤害时)这个公式告诉全魔的法系玩家,武器的选择,不迷茫了吧结论二:全魔加点优势:魔天宫>魔王>龙宫结论三:法系帽子

      最后一结论:法系帽子打太阳有效!!

      上公式:龙腾=技能×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
      技能,武器伤害都是固定的!最主要就是灵力差。灵力差能做到是0的话,龙腾数据就是不变的。
      看我们看一个神奇的技能就能做到这一点

      幻镜术功效:一定回合内将所受的法术攻击转移至对方随机队员

      假如PS和LG单挑。盘丝用幻境,龙宫龙腾盘丝,而后出现画面效果是盘丝龙腾龙宫。但是实际上是伤害转移,是龙宫在龙腾自己!灵力波动是0!
这个数据是永远不会变的!所以这时候,你带太阳帽子和不带太阳帽子的数据是不一样的!前者比后者高!你不带武器也肯定比带武器少。
      1J太阳多了2点伤害,刚好也是验证了4伤害=1法伤

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