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封系百科书:封系特色 抵御规律

  发表时间:2010-12-29 作者:◆″妗笙︷ 编辑:{°疯孓*. 来源:17173
从互解规律、命中问题、抵御问题、属性特点、转变路径、生财之道等方面剖析封系百科。

  作为一个封系,你必须要了解封系的属性特点:

  人族的NE,技能加速度,效果比加敏捷还明显,所以NE玩家天生的速度就超出其他封系许多;

  仙族的TG,技能加气血,效果和强身术类似,这挽救了TG的仙族血短弱点;

  仙族的WZ,技能加魔法,效果和冥想类似,所以WZ应该属于封系中最不缺蓝的;

  魔族的PS,技能加命中,尽管对于封系技能没有影响,但是对于PS的其他JN影响很大;

  另外,每个封系都拥有加临时属性的技能,NE加躲避,PS加防御,TG加灵力,FC加封的技能命中率。

  当然,不会存在绝对的平衡,就像FC没有属性上的优势,却有技能上的霸气,WZ没有技能上的特殊,却有辅助上的弥补。

  作为一个封系,你必须要了解封系的转变路径:

  目前的形势,封系人数的增多,竞争日益激烈,并且长久以来毫无新的创意,导致许多封系开始朝着封系以外转型。

  TG自然是百变星君的宠儿,魔TG已经是人们公认的半法系,飞升以下的力TG,事实上没给PK格局带来多大的变动,毕竟天雷斩不能作为一个物理攻击技能,和PS的天罗地网一样。

  PS的天罗地网特殊性造成了力PS注定不能被认可,所以PS的转型似乎很困难。

  对比PS,NE的境界似乎有所提高,因为NE的漫天花雨似乎为了物理系而生,增加临时伤害,但是真正意义上NE的处境和力DF靠着隐身一样无力,所以NE转型也是很困难的。

  前一次服战,曾经出现力WZ。一式烟雨剑法,堪比无限破血,高伤害,回合不停,BB杀手因此得名,WZ的任务3秒物理技能,PK又有无限双连,有了第一位玩家的尝试,相信日后力WZ群队会逐渐增大。

  一直以来,力量属性和FC似乎毫无关系,相比其他门派,FC和WZ类似,不同的是FC的路径是魔力化。魔FC,在PK可以单秒,在任务可以秒3,只要灵够高,数字不是问题。

  随着梦幻的发展,相信日后每一位封系玩家都能走出自己个性的道路。

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