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封系百科书:封系特色 抵御规律

  发表时间:2010-12-29 作者:◆″妗笙︷ 编辑:{°疯孓*. 来源:17173
从互解规律、命中问题、抵御问题、属性特点、转变路径、生财之道等方面剖析封系百科。

  作为一个封系,你必须要了解封系的生财之道:

  杀法宝最适合的是封系,杀剧情最适合的是能辅助又能封杀怪的WZ以及五雷轰顶的TG,杀环怪最适合的是固定伤高达4位数并且带50%封物理的PS,杀人最适合的是夜夜笙歌的FC,自杀最适合的是那个有优势但是用不到这方面的NE。

  临时F的价值量是PS>FC>WZ>NE>TG,PS的防F对于某些人来说在任何时刻都是必要的,而相对于魔力F和命中F,梦幻的输出人群中当然是物理系会比较多。NE的蓝F比不上MW的血F,没有也不会怎样,毕竟PK里面消耗蓝的战争已经不局限在几百的小数字上,但是每逢一些活动,NE的F还是很好卖的。TG的法防F,笔者认为在除了PK以外的地方使用....叫奢侈,那种没有给予定点的临时,就类似于PT的法伤,所以笔者不建议TG去驿站挂机,当然如果你有其他更好卖T和活的JN。

  作为一个封系,你必须要知道梦幻没有平衡而言:

  没有高的速度,没有好的抗性,也没有特别花俏的JN,但是PS在封系当中的输出应该算第一,此情况排除非血耐敏点的封系,涵盖0~155全阶段玩家。因为TG的五雷轰顶在PK当中的几率是非常低的,FC、WZ找不出攻击技能,NE的飞镖自然飞不过勾魂(技能等级*3+对方气血的5%)。

  作为一个NE而谈,除了催眠,其他封都不能完全的封上飞镖,而且NE虽然镖不多,但是毒在某一程度上却是很大的输出。

  尽管封系有着很大的玩家群,但是还是不能和其他门派玩家相比,因为除PK外的任务活动中,辅助系的欢迎程度远高于封系,尽管WY一直在试图加强封系的可玩性。

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