技术贴:数据化分析人物加点与宝石如何选择
发表时间:2011-08-08 作者:静观沧海成灰 编辑:慕清流 来源:梦幻西游官方 游戏下载
梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.
1,魔族篇.
根据魔族成长,能得出以下一组公式:
x=0.8a+0.4d+0.1e ——1
x=1.3b+0.2d+0.1e ——2
x=6c+0.3d+0.1e ——3
x=0.7d ——4
x=0.7e ——5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入 1 2 3.
x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
同理可算出b=40/91x.
c=1/14x.
由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..
所以.这个答案没有任何意义..
各位别急..我们的目的是什么?
合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性...
下面先说说梦幻里的各种宝石:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
太阳石被玛瑙覆盖.其他宝石忽略不计.
根据上面的数据可以得出:
红玛瑙:25/3a=25/3*5/14x=2.976x.意为,一个玛瑙=2.976个魔族属性点.
同理可计算:
光芒=2.857x
月亮=5.2747x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
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