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技术贴:数据化分析人物加点与宝石如何选择

  发表时间:2011-08-08 作者:静观沧海成灰 编辑:慕清流 来源:梦幻西游官方 游戏下载
梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.
  1,魔族篇.
  根据魔族成长,能得出以下一组公式:
  x=0.8a+0.4d+0.1e   ——1
  x=1.3b+0.2d+0.1e   ——2
  x=6c+0.3d+0.1e     ——3
  x=0.7d             ——4
  x=0.7e             ——5
 
  首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
  代入 1 2 3.
  x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
                                         同理可算出b=40/91x.
                                                    c=1/14x.
  由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..
  所以.这个答案没有任何意义..  
  各位别急..我们的目的是什么?
  合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性...
  下面先说说梦幻里的各种宝石:
  红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3.   舍利子——增加人物灵力6.
  月亮石——增加人物防御12.               光芒石——增加人物气血40.
  黑宝石——增加人物速度8.
  太阳石被玛瑙覆盖.其他宝石忽略不计.
  根据上面的数据可以得出:
  红玛瑙:25/3a=25/3*5/14x=2.976x.意为,一个玛瑙=2.976个魔族属性点.
  同理可计算:
  光芒=2.857x
  月亮=5.2747x
  舍利=8.571x
  黑宝石=11.42857x
 

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