技术贴:数据化分析人物加点与宝石如何选择
发表时间:2011-08-08 作者:静观沧海成灰 编辑:慕清流 来源:梦幻西游官方 游戏下载
梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.
2,人族篇.
同样,根据人族成长,能得出以下一组公式:
x=0.7a+0.4d+0.1e ————1
x=1.5b+0.2d+0.1e ————2
x=5c+0.3d+0.1e ————3
x=0.7d ————4
x=0.7e ————5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入1 2 3
x=0.7a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=20/49x.
同理可得:b=8/21x.
c=3/35X.
梦幻各种宝石属性以及镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
那么:
玛瑙=25/3*20/49x=3.401x意思是一颗玛瑙=3.968个人族属性点.
同理:
光芒=3.429x
月亮=4.571x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
我们来将个装备对应的宝石镶嵌种类从魔族篇引用下来:
武器:玛瑙.
衣甲:月亮,舍利,光芒.
头盔:玛瑙,月亮.
项链:舍利.
腰带:光芒,黑宝石.
鞋子:黑宝石.
这次我们来取一速封系定位的FC为例:
A:1体1耐3敏 衣服上光芒,腰带上光芒
B:2.7体0.3耐2敏 衣服上月亮,腰带上黑宝石
同样取100级10锻宝石.
气血:B-A=(2.7-1)*100*5-40*10*2=50.
防御:B-A=12*10-(1-0.3)*100*1.5=15.
速度:B-A=8*10+(2.7-1)*0.1*100-(3-2)*100*0.7-(1-0.3)*0.1*100=20.
灵力:B-1=(2.7-1)*100*0.3-(1-0.3)*100*0.2=37.
伤害:B=A
同样的等级.同样多段数的宝石. 不一样的加点方式和宝石选择.. B比A多了50点血,15点防,20点速度,37点灵
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