技术贴:数据化分析人物加点与宝石如何选择
发表时间:2011-08-08 作者:静观沧海成灰 编辑:慕清流 来源:梦幻西游官方 游戏下载
梦幻的多元化造就了不同的门派和流派.不同的门派和流派的侧重点不同.所以,各位千万别在镶嵌宝石的时候挑性价比高的镶嵌.应该是有选择性的.
3,仙族篇.
同样,根据仙族成长,能得出以下一组公式:
x=0.6a+0.4d+0.1e ————1
x=1.6b+0.2d+0.1e ————2
x=4.5c+0.3d+0.1e ————3
x=0.7d ————4
x=0.7e ————5
首先由公式4和5得出.d=10/7x. e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入1 2 3
x=0.6a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.6a+5/7x 可得出:a=10/21x.
同理可得:b=5/14x.
c=6/63X.
梦幻各种宝石属性已经镶嵌部位,参照魔族篇.我们将它引下来:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3. 舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12. 光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
那么:
玛瑙=25/3*10/21x=3.968x意思是一颗玛瑙=3.968个仙族属性点.
同理:
光芒=3.81x
月亮=4.286x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
对比魔族的宝石属性加成,我们能够看出,其中玛瑙和光芒提升,月亮下降.正好吻合各种族的成长优劣.从宝石上来看,仙族有优势,魔族处于劣势
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