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梦幻西游玩家解读 技能特技调整后的状况

这次修改的重点可以说是法宝的修改,降低了铃铛的成功率和使用CD时间,从而避免了全民摇铃铛的大潮产生,又降低了七宝玲珑灯的成功率,从而使一些主动类法宝有了更好的用武之地,不至于被七宝玲珑灯,自动解,但是在降低七宝的成功率之后有提高了清心咒的成功率

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  小议2012年12月25日技能调整

  2012年12月25日,世界末日没有来临,但是圣诞节来临了,一个送苹果的节日,这次的技能修改覆盖面很广,不光修改了门派技能,还修改了法宝和特技,可以说是一次比较重大的修改

  下面让小编来给大家抛砖引玉一下,以下只代表个人观点哦,有不同的想法,大家可以一起讨论下。

  门派技能调整

  ①大唐官府 :“后发制人”伤害结果提升,额外增加技能等级*1的伤害结果。

  解析:这个有个需要注意的地方是“伤害结果提升”,伤害结果和伤害是有本质的区别的,增加的伤害可以理解为是我们打了一个伤害F,但是伤害结果就不是这么简单的了,他增加在了结果上面,比如我们后发一个人可以在没有修改之前可以打1000血,

  这次修改过后使用后发,就可以打别人1000+你自身技能等级*1的伤害,比如你的技能是180,那么你打别人就是1180。伤害结果不需要计算双方的攻击力和防御力,类似增加一个固定的伤害。可以说这个技能提升还是蛮大的。

  ②方寸山 :提升“五雷咒”基础法术伤害,增加技能等级*0.5的基础法术伤害。

  解析:从奇经八脉来看,策划希望出现一个类似MTG一样的MFC出来。但是由于五雷咒只是一个单秒技能,即使有奇经八脉的加成也只能有32%的几率攻击二个目标而已,外加封系方寸依然强势,可能导致部分方寸玩家不愿意转型MFC。

  这次策划加强了五雷咒的伤害,就是希望有更多的MFC出现,不希望出现的FC都是传统意义的封,多一种玩法,多一种快乐。

  ③魔王寨 :“摇头摆尾”的持续回合由“固定3回合”调整为“技能等级/50+1回合”。

  解析:摇头摆尾是MW的飞升技能,需要“牛虱阵”技能达到120以上,攻击目标时随机触发三昧真火或者飞沙走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害。

  原来的效果是固定3回合,不论你的牛虱阵技能是多少级,但是修改之后调整为“技能等级/50+1回合”,可以说是增加了摇头摆尾的持续回合数,因为这个技能需要120才可以有,技能120的时候还是保持3回合的持续效果,如果技能达到150以上的话,就可以达到持续4回合的效果。

  女儿村:“娉婷嬝娜”技能效果调整,由“使用后使对手在一定时间内无法使用装备特技与物理攻击”调整为“使用后使对手在一定回合内无法使用装备特技与使被动法宝不起效果”。持续回合由“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/45+2”调整为“(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/65+2”。

  解析:这个可以说是这次修改的一个比较重要的修改。娉婷嬝娜以前的效果主要是对物理系的效果更好一点,对辅助、封或者法系的限制效果较小,但是这次修改之后,可以说这个技能对于大部分门派都有一定的限制了。

  为什么这么说呢?其实主要是被动法宝这几个字,什么是被动法宝呢?说的简单透明一点:金甲仙衣,法金甲,慈悲,九幽,镇海等这些戴在身上不需要使用的法宝,都是被动法宝,像愤怒T、无魂傀儡这些都是需要自己使用的,属于主动法宝的行列。

  方寸其实可以说是所有封系中,属性最差的(女儿村速度加成、盘丝防御加成、天宫气血加成、五庄基本是辅助封抗性高),但是他是所有封系中地位是最高的,因为他的睡杀和封的降属性,FC的降属性封往往配合和点杀,但是现在是法宝时代了,金甲仙衣的出现让无数的点杀高手郁闷,有时候势在必得的点杀,往往因为出1次金甲而失败,所以有时候,在点杀的时候辅助系会选择先扔个番天印防止对方触发金甲。

  女儿村新修改的这个技能,可以说很好的避免了这个问题的出现。而且不光在点杀的时候防止对方触发金甲之类的被动法宝,也可以控制对方辅助的回血气血,比如感觉对方血量不足的时候,封一下DF,是什么感受?

  在气血不足的时候,DF往往会选择毒血,没有了九幽,毒就不回血了。或者选择封一下HS?没了慈悲的HS就等于没有了牙齿和爪子的老虎一样。不知道女儿村可否凭借这个配合点杀犀利的技能重新闪耀PK赛场呢?让我们拭目以待。

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