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十月全门派调整对pk格局预测:5大谜团

梦幻西游2门派调整汇总及未来pk格局预测。

  谜团4,别说什么猥琐,能赢就是战术?

  普陀山——五行咒师——六合——秘术

  原效果:五行法术暴击时,伤害效果增加6%/12%。

  新效果:在莲心剑意状态下使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0,则立即死亡,并10%/40%/70%的几率当回合不能被复活。(若气血与气血上限同时达到0也触发)

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  每年的线下PK赛,总是会涌现出不少敢于创新的队伍,尽管这些队伍的战术并不一定完善抑或他们的意识并不是那么的绝佳,种种原因导致他们无法走到最后,但仍旧不失为未来的PK提供一条新的可行出路。

  你知道吗,耐攻宝宝的发明者是参与线下PK赛的普通玩家,魔龙不过是把它带进了武神坛,而如今的服战玩家,谁没有几只耐攻宠?

  盘丝迷情经脉对于控蓝的加强,无疑代表着官方认可打蓝战术的存在与实行,前文笔者曾说偷龙转凤可以保持己方狮驼的魔法值足够持续输出,其实并不光如此。

  以偷龙转凤搭配姐妹同心,辅以经脉倾情的额外几率追加一次封印,也不失为一个强力的控制手段,而在此后,经脉陶然和忘忧继续起效,对对方的魔法值进行持续压制。

  你想动,只能选择卡速宠加蓝,可是我抽你蓝的同时,还有几率追加封印,你被封住了,怎么办?总不至于在弄个人去水清?如果一个盘丝能让对方这样,那她的动作就完全超值了。

  不计算地府的判官令,三个能够打蓝的门派本次调整有两个门派的控蓝得到了加强,尽管在服战的舞台上,打蓝队伍十分容易被针对,但在区内帮战遭遇战几乎不可能被针对时,打蓝队伍是一种无敌的存在。

  虽然这类队伍的效率很低,但胜率很高。笔者曾在2011年线下PK赛时尝试过使用女儿龙宫组合的打蓝队伍,感觉不错,如今盘丝的调整,可以弥补女儿村毒类的不可控性来加速对方全队的魔法值损失,大家不妨尝试一下。

  非常规的阵容打蓝队只是其中之一,当然还有其他的阵容,比如咒师普陀。对于普陀山这个门派,尽管笔者个人还是比较倾向于莲台仙子进行PK,但笔者想说的是,当咒师普陀有了合适的队伍后,并且和打蓝队一样不被针对时,也是一种几近无解的存在。

  如千速地府、咒师普陀、化生、大唐或者龙宫其他一个位置可随意带一个封系或输出或再来一个咒师普陀,每个人的特技配置和常规一样。

  打蓝队的核心就是控蓝,而咒师普陀队伍的核心就是打伤,在一场PK中,你不可能携带过多的千年,你想依靠化生寺那点对伤势的回复量来抵挡莲心剑意后佛法无边下五行法术造成的伤势无异于痴人说梦,咒师普陀的克星恰恰就是同门的莲台仙子一脉,而千速地府的存在代表着一盏灯仅仅有正常的30%回复而已,对于伤势的持续打击依旧显得那么杯水车薪。

  携带咒师普陀PK的队伍凤毛麟角,但依旧有,提供一个2011年PK赛录像的传送门,当年的咒师普陀和如今大同小异,区别仅仅是辅助能力和输出能力的略微对调,京津赛区美丽队,携带双咒师普陀。

  笔者个人在2012年PK赛和区内帮派联赛时都遭遇过咒师普陀的打伤队伍,感觉常规阵容很难对抗此类队伍。而咒师普陀如今缺少的,仅仅是一个将她带进武神坛的正名机会。

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