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十月全门派调整对pk格局预测:5大谜团

梦幻西游2门派调整汇总及未来pk格局预测。

  谜团5,新门派的猜想,可打暴力辅攻?

  神木林——通天法王——三才——风灵

  原效果:风灵持续3回合。

  新效果:风灵持续到战斗结束。

  凌波城——九天武圣——五行——力战

  原效果:天崩地裂最后一击50%几率额外造成60/120/180/240点伤害。

  新效果:天崩地裂最后一击100%几率额外造成60/120/180/240点伤害。

  凌波城——九天武圣——六合——聚气

  原效果:使用技能消耗的每点战意值50%/100%几率转化为3点愤怒。

  新效果:1回合内每消耗60点愤怒,则有25%/50%的几率增加1点战意。

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  神木林风灵效果的调整,无疑是全面加强了神木林的法术输出。

  由于风灵被驱散时可以保留绝大多数层风灵,使得地府不得不考虑他驱散的动作是否划算。

  笔者个人认为,神木林比较接近于魔王寨,风灵其实就是被动版牛劲,一个法连一个法爆其实大同小异。只不过这两个法术门派唯一的伤痛就是在罗汉状态下表现比较疲软,整体而言笔者觉得神木林稍强于魔王寨,

  在法术伤害不给力的时候,神木林可以起蜜润、可以冰川怒打宝宝,而魔王寨就比较尴尬,打不动也得打……

  当然,这只是神木林作为一个常规法系门派的玩法,他的另一条经脉巫影祭司也不容小视,血契的加成部分无视罗汉,相信全血神木林的威力大家一定有所耳闻。

  笔者不禁想起了紫禁城曾使用过的云龙脉敏龙宫辅助双魔天宫配合地府叠加极限法术输出的组合,巫影祭司脉的神木林相比于云龙脉敏龙宫除辅助能力外还具备一定的点杀能力,也算是其优势之一。

  凌波城方面,获得战意的途径有所增加,聚气的调整,意味着凌波城出一个晶清/罗汉可以有50%几率带来2点战意值?在场面被动时,凌波城可以辅助己方使用大特技度过危险期,而主动时可以使用特技进攻,也不失为一个较好的策略。

  笔者还留意到,天崩地裂最后一击调整为100%额外造成240点伤害,虽然大家都知道凌波城天崩地裂最后一击只有正常伤害的60%左右,可由于它的不可被保护性使得这个技能具备一定的补刀或者强行点杀能力,虽然这240点伤害不足以弥补40%的伤害损失,可是再加上略微提高的三级法宝斩魔效果,也许凌波城会有不亚于大唐的点杀能力。

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