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首目标伤害较高 无底洞秒伤与武器伤害研究

玩家测试无底洞固定秒伤害以及任务适合佩戴的组合,伸手党请直接翻后面的红字看。仅献给我们新生的无底洞。

首目标伤害较高 梦幻西游2无底洞固定秒伤害与武器伤害研究

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  伸手党请直接翻后面的红字看。

  【仅献给我们新生的无底洞。】

  测试环境:

  5人天阵抓鬼。

  等级:155渡劫。2套4孔【销魂蚀骨】

  人物固定秒技能。

技能等级
技能等级

  人物修炼

人物修炼
人物修炼

  测试范围以及理论基础:

  由于精力有限。仅测试秒5的情况。(我现在极限输出为1目标。雷阵2410。FF全满。)

  已经有帖子证明无底洞秒类似于PT。

  伤害仅和武器上的:【伤害】【符石】【技能等级】【修炼(据悉是1修=6.5)】【拭剑石】【经脉】有关。与武器上的:

  【命中】【属性】无关。(与帽子上的太阳石有关!任务可打太阳)

  此贴不再重复测试此点。

  测试1:

  武器为:【空手】

空手打出数据
空手打出数据

测试

  测试2:

  武器为60环

60环
60环
  打出的数据
输出数据
输出数据

  测试3:

  武器为130任务武器

130武器
130武器
  输出数据
输出数据
输出数据

测试

  数据整理:

数据整理
数据整理

  ①+②可以得出。

  【次目标】

  次目标伤害差额为:1046-1020=26

  武器伤害差额为:168

  加成比例为:26/168≈15%

  【首目标】

  ②中首目标与次目标伤害差额为:1130-1046=84

  加成比例为:84/168=50%武器伤害。

  结论为:群秒5目标的情况下。

  对首目标的额外加成为:50%武器伤害。

  对全部5目标的基础加成约为成为:15%武器伤害。

  即:首目标收到65%武器伤害加成。其余4目标收到15%武器伤害加成。

  ③作为验算结论:

  ③武器伤害+FF伤害为:473+137=610

  得出:理论上,对首目标加成0.65*610=396.5 对次要目标加成为0.15*610=91.5

  以①伤害1020作为基础。那么伤害应该为:首目标=396.5+1020=1416.5≈1417

  次目标=91.5+1020=1111.5≈1112

  此数据基本和实测数据: 首目标=1417 次目标=1112 完全一致。

  最终结论:无底洞的【夺命咒】在群秒5目标的情况下。

  【首目标】受到所装备武器65%武器【伤害】属性加成。【非总伤】

  【其余4目标】收到15%武器【伤害】属性加成。【非总伤】

测试

  讨论:

化莲
化莲

  【化莲】是无底洞另一个与武器伤害挂钩的技能。

  综合看【夺命咒】【地涌金莲】可以知道。无底洞在任务范围来说,携带低等级+大特技的武器。无疑得不偿失。

  配装推荐:任务包括神器。侠士。剧情等。(不PK)。

  【腰带】推荐低级SP+小特技(比如50级的SP+野兽,我们区也就500W)。

  【帽子】携带大特技。(个人推荐JQ)。四海(无底洞群加血乏力,别去指望那只蛤蟆...)

  【武器】高伤害+水清(当然双加最好了)

  【项链】4孔高灵(销魂蚀骨)

  【衣服】双加高属性4-5孔(附加封系等级)

  【鞋子】4孔高属性(销魂蚀骨)

  以上仅为我个人半个月来魔王转为无底洞之后的一些研究心得。

  欢迎大家指出错误,共同讨论。

  欢迎大家一起壮大我大无底洞(真的不是无底坑)

  亲们。为了爱。勿喷。

  【招财牛】敬上(嘉陵江,德阳文庙)

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