【梦幻西游十周年回顾】门派修改引发瓶子流
今天是11月24日,献上系列二第九记:门派修改引发瓶子流。2007年3月,梦幻经历了化境之后的首次大规模门派技能修正,涉及门派包括狮驼、化生、普陀、女儿、龙宫、魔王、地府、五庄
为了迎接梦幻十周年,叶子猪将独家推出梦幻十周回顾系列,从2013年11月6日开始,每天推出一记,主要回顾对梦幻产生重要影响的人物或者事件。记录梦幻十年的成长与变化,回首那些一起走过的风风雨雨。 十周年系列汇总:【梦幻十周年回顾】系列汇总贴 今天是11月24日,献上系列二第九记:门派修改引发瓶子流。 07年的门派修改对门派平衡的影响可以说微乎其微,但对武神坛的影响却是巨大的,由于ES、PT恢复效果的加强,以及WZ门派技能天地同寿受到永恒技能的影响,促使玩家运用净瓶仙子卡片驰骋武神坛,瓶子流战术应运而生,时间跨度长达一年半,虽然后期网易对瓶子卡进行修改,但受其余温影响,至今仍能见到不少PK战斗运用瓶子流。 2007年3月,梦幻经历了化境之后的首次大规模门派技能修正,涉及门派包括狮驼、化生、普陀、女儿、龙宫、魔王、地府、五庄,这样的大规模门派修正不同于日常对门派技能的修修补补,而是从根本上对技能进行重新改造,甚至是添加、合并、取消技能,而这种集中性的大规模的门派修改,此后每年都会发生1-2次。 07年的大规模修改提高了化生和普陀的治疗量,使得战斗呈现多样化的局面,使得辅助系在PK中也拥有一席之地。推倒重做了MW的两个飞升技能,使得MW的能力也有所增强,为女儿增加了淬毒暗器,直接取消了龙宫解封技能的抗封效果,使得NE的玩家局面不至于太过尴尬,因为可以解NE封的还有TG这个门派,这也是考虑到当时龙宫的玩家数量众多的问题所做的调整。ST则修改了武器耐久的消耗速度,实际上对任务的影响大一点,地府的隐身效果可以则可以对全体友方单位使用,并减少了感知卡片的负面效果以及新增一张蛟龙卡片。 然而真正对PK产生了较大影响的技能,还是修改五庄的天地同寿可受到永恒卡与高级永恒卡作用。 不久之后,燕赵风云服务器在最后关头一个天地同寿,把珍宝变成了他们冠军路上的踏脚石,从此之后的服战中,只要对手的队伍里有瓶子有五庄,就会让不少人在心中狠命打鼓。瓶子流可以在2007年全年联赛中的横行,此次修改可以说是一个极其隐蔽的伏笔,天地同寿也从此成为联赛战场中的一大“BUG”技能。 07年那次门派调整对平衡的影响可以说微乎其微,但对武神坛的格局影响却是深远的。WZ借助天地同寿、PT借助血灯与灵动,配合高永恒卡片效果,使得瓶子流一时成为场上攻之难破的战术。 瓶子流被明秀园的妖人于12联带进武神坛后,一直被沿用到28联,时间跨度长达1年半,凡带PT和WZ的队伍基本上都为瓶子流,而瓶子流也成为稳扎稳打的代名词。 一时之间讨论如何破解瓶子流战术的帖子比比皆是,直到网易对高永恒卡片进行修改,才使得瓶子流渐渐隐没于武神坛中。 而一直以来地府定位尴尬的顽疾并非经过一两次修改就可以得到改善,尽管地府在这次修改中得到了加强,但是实际效果极其有限,因为地府作为梦幻中对其他玩家影响力较弱的门派,很难做到按照自己的需求在PK中组合出以自己为中心、适合发挥特色的队伍,只能舍弃部分甚至全部自己的技能特色,努力融入其他队伍中,因此状态也就只能持续低迷。 下期回顾关键字预告:藏宝阁系统。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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