【梦幻西游十周年回顾】法宝推出丰富PK战术
今天是11月26日,献上系列二第十一记:法宝推出引领点杀潮流。法宝的推出对于梦幻有很重要的意义。法宝层次的提升可以消耗掉大量的经验
法宝推出伴随的BUG 法宝系统作为一个全新的系统,在带给玩家惊喜与冲击的同时,也留下了大量的问题与漏洞,这些有趣的法宝BUG现在看起来或许近乎神奇,但那都是无数前辈用实践检验出来的,下面这些法宝BUG还有多少玩家记得呢? 缩地尺BUG:此法宝战斗中使用,随机逃跑到长安、长寿或傲来随机一处酒店,成功率50%。一度有很多帮派商人领完跑商任务后,立刻利用进入战斗使用缩地尺而瞬间往返于长安与长寿两地进行商品买卖,快速交票。之后本法宝修改为如果使用时身上有跑商跑镖任务,则100%传送到大雁塔三层。 苍白纸人BUG:按照苍白纸人的效果描述,假设对方攻击本应该造成1000点伤害,纸人就会自动弥补其中的20%,则此次攻击就会造成800点伤害。而在当时梦幻中,当目标在被某法术杀死时,法术伤害只显示为目标仅存的血量,可是系统却错误地设定纸人对伤害的影响按照显示伤害计算,而不按照实际伤害计算,这就造成在对手有纸人状态的情况下,只能减少对手现存血量的80%的情况(如对手造成1000伤害,纸人状态玩家只有100HP,本应该是纸人影响1000伤害的20%,则对手造成800伤害,超过100HP,使纸人状态玩家死亡。实际却变成纸人直接影响了显示伤害100的20%,使伤害显示从100变成了80,纸人玩家仍因存在20HP而未死亡),而且按照这个逻辑,只要对方在纸人状态下,就永远不会被法术杀死。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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