梦幻西游2每周玩家心声第50期:全民属性遭削 怒!
2015-03-24 14:36作者:墨荷来源:叶子猪新手卡|游戏下载
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又到了周二,叶子猪特色栏目“每周玩家心声”——倾听玩家,让梦幻更美好。这期是第五十期。 (注:每周玩家心声主题若被选择奖励50猪币,50猪币=50点卡>>>>征集入口<<<<) 我们将认真收集和整理玩家的心声,将其中合理的部分摘录出来,努力架构一条桥梁让策划与玩家形成良性互动。欢迎大家踊跃参与叶子猪梦幻平台发布的各类资讯、活动等,并发表自己的心声。 《梦幻西游2》十岁了!作为国产第一网游,能够这么多年风风雨雨走下来而不倒,可以说是玩家倾注了无数的心血的支持。 十年来每一点改动,都是一份成长。 这一期小编留意到,当全新资料片在部分测试服放出时,玩家还是本着尝鲜的态度去体验各种新鲜玩法的,但当全新内容在全服放出时,引起的反响不一,当然褒贬兼而有之,部分极端的玩家甚至在建邺摆摊抗议,而围观玩家的抗议内容,我们也不难得出,最突出的便是经脉属性遭到小幅削弱,玩家觉得自己的利益受损,但也有部分玩家持另外看法,下面小编将从正反两方面将玩家的观点反映出来。 这部资料片分为三个部分,分别为群雄逐鹿,俗称X9服战;奇经八脉,主要便是经脉迭代了;全新神器,实际上是对原来的神器内容进行延伸,所以这部资料片实际上是对游戏内容进行调整和延伸而已! 正方: 经脉迭代,将原来点满整套经脉所需的60个乾元丹精简到了9个,而且一步到位,可以说是“化繁就简”; 而且原来X9级别点不到的核心穴位,现在也可以点到了,比如高级魔方寸的秒二,现在第一个穴位就可以满足,可以说是“丰富了X9的玩法”; 再则,有首行三个穴位引领下来,可以衍伸出不同的脉路,可以说“丰富了玩法”; 最为关键的是,部分穴位的效果调整,颠覆了原有的核心观,如LG秒10,ES拉状态全屏,DT三扫不休息,可以说是“对PK格局产生了一定的影响”。 反方: 其一,这套经脉过于精简,删减了原来对人物属性加成的穴位,致使点完整套经脉后,玩家发现,整体属性比原来的少了很多,有玩家揣测,这是为权衡灵饰系统对人物属性的过度加强,但是这样一来,玩家心里就不乐意了,辛辛苦苦叠属性,给你这么一改又回到了解放前,人物属性是削弱了,怪物难度有削弱吗?有吗?没有,那就是变相增加战斗难度,坑点卡呢? 有部分玩家也持不同看法,认为战斗变得有意思了,但是,17级的宝石才加几点属性?但价值几何,字母君可知道?玩家贴图怒责策划,我损失的几级“宝石”谁来买单? 经脉迭代最直观的呈现,60个乾元丹的属性图 9个乾元丹的属性图 其二,经脉迭代在加强PK能力的同时,也打击了玩家的任务能力,这在开发服时第一时间有玩家第一时间出来打策划脸,随后策划也进行了一系列调整,在部分测试服时放出,已可以看到做出了一定的弥补,但是,点了输出脉的就无法兼顾恢复,部分经脉美其名曰“加强”,但实际上又有多少人用到,任务和PK来回切,又是100体力100活力。有的门派甚至被逼到要怒转门派,你转了我再加强,又逼得你要转回来,这时又入一笔,呵呵。 其三,经脉迭代明确定位输出、辅助与控制,打击玩家个性化,这与梦幻最初的倡议已经背道而驰了。打个比方,你要输出,那你就必须放弃封印,典型的如魔TG,已经被削到妈妈都不认识了;力TG,还是玩家特别争取还勉强加到敏脉里的;还有时下最流行的魔方寸,魔HS,通通一改全部打倒,怪玩家秀输出咯?怪玩家秀个性咯?让我静一静。 其四,经脉原来满级60个丹恰好等于新经脉9个丹的花费,但对于X9玩家来说,点完能点的丹都要出钱,不得不说,网易的文字游戏玩得真溜.....这可比道人回收的金钱多多了,毕竟可能只有百分之一的人玩道人,但是有百分之80的人要点奇经八脉吧!平均下来每人400W,嗯嗯~又回收了一大笔梦幻币(储备金也有价值)。 简而言之,此次经脉迭代在玩家群体间引起轩然大波,并不是空穴来风,我们渴望有更多新鲜的玩法,也渴望属性增强而不是被削,屌丝是有尊严的,老板是有脾气的,因为爱所以喷,也希望各位猪友能踊跃发表自己的看法,让策划看到。当小编以45度仰望天空时,不禁想到,今天还能不能安全地下班了?
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