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梦幻西游2每周玩家心声第51期:如何打通无底洞?


梦幻西游2每周玩家心声第51期:如何打通无底洞?

  相关文章:每周玩家心声第50期:全民属性遭削 怒!

  又到了周二,叶子猪特色栏目“每周玩家心声”——倾听玩家,让梦幻更美好。这期是第五十一期。

  (注:每周玩家心声主题若被选择奖励50猪币,50猪币=50点卡>>>>征集入口<<<<)

  我们将认真收集和整理玩家的心声,将其中合理的部分摘录出来,努力架构一条桥梁让策划与玩家形成良性互动。欢迎大家踊跃参与叶子猪梦幻平台发布的各类资讯、活动等,并发表自己的心声。

  《梦幻西游2》十岁了!作为国产第一网游,能够这么多年风风雨雨走下来而不倒,可以说是玩家倾注了无数的心血的支持。

  十年来每一点改动,都是一份成长。

  这一期小编留意到,经脉迭代一出,不论是论坛或贴吧,关于WDD这个门派的讨论比较多,X9欢欢喜喜转门派,高端渡劫却比较迷茫,在转不转门派这个问题上纠结了很久。众所周知,当初官方新出三个新门派时,是打着全能的口号宣传WDD的,但全能往往意味着无一专长。而且,动画片里也将WDD门下弟子杀破狼塑造得非常威武,3V1未必打得过,但游戏里的WDD真的“待人见”吗?

  我们从理论和实际两方面阐述,并且整理玩家发表的相关图文,来理性分析这个门派。

  先从技能说起,WDD的技能其实很全面。煞气决可防止对手进攻,也可防己方单位被点杀。惊魂掌破保护,配合持续攻击真可入无人之境。催心术降敌方2单位速度,配合经脉效果还可以降低法爆等效果。而金身舍利与明光宝烛的效果也是有目共睹的,尤其是宝烛,经脉上也做了一定加强。然后地涌金莲最多恢复三个单位,而且对首目标的恢复量非常高,经脉上面也有所体现,理论上来说,确实是一个非常好的辅助。

  但是,综合来看,无底洞的技能偏重于防守,就举状态技能做个例子,DF的鬼眼可以克制隐攻BB,PT的灵动可以提高己方灵力,ES的金刚可以提高己方伤害,但WDD一切入战斗立刻防守?岂不是很被动?当然官方也是强将PT的灵动,一半拆给SML,一半留给WDD,结果这两个门派几乎被人淡忘了。

  再来看封印技能,WDD仅有的夺魄令,自测试出来,命中很高,但是,有什么特色呢?NE的可以群封,FC降属性,PS降恢复,WZ三封(如果点了经脉的话,+封物品使用),TG的封可叠加,相比之下,黯然失色!

  最后来看,仅有的输出技能夺命咒,实际上作为固定输出,WDD的很不错了,固伤受作用人数影响。DF除首目标外,其他单位几乎输出一致,PT首个目标有几率暴击,PS不用说,三个目标外加封物理,杀环利器,人称花瓶,万年老婆;而NE要点满暗器,丢出才比较可观,还带毒,这里列出的只作为比较。

  结论:WDD辅助技能偏重防守,封印无特色。

  第104联龙宫西游甲组各门派名单,仅有的一个无底洞,来自梧桐山。

103联龙宫西游统计人数
104联龙宫西游统计人数

  接着我们来看属性。WDD门派技能里包含了速度属性,策划大致是定位其为辅助一速吧,或者是封系二速,仅次NE,这也使得WDD的门槛比较高,因为必须点满的技能偏多。前些日子,即经脉迭代放出前,策划为加强WDD,还特意将原本所需三个丹的经脉整为一丹到位,这也就是说,WDD可以省下一些丹去加强一点属性,但随着经脉迭代,这点小加强,也没了。

  最后我们来说重头戏经脉,这次迭代,除了削弱了固有的属性穴位外,也削了WDD的“额外属性”。不过,将后面可以点到的穴位前置了,X9受益,159与175也就仅仅一个大招的分别,高端固有的优势淡然无存。而且,封、辅、输出三分天下,与原本的输出穴位置于封脉与辅脉大相径庭,WDD表示很悲伤,难度任务与PK时必须花费100体100活互切。辅脉方面,109只要满足109技能即可推三,而175的则需点到175,门槛略高,所以,很多时候我们可以看到,175很多玩家还是推二,而109以上的已经在推三了,175表示心理不平衡。这次迭代,救人的与推血的首个目标均有加强,不过偏重于防守的辅助,不受人待见。

  接下来看输出脉,输出脉可以说和辅脉是混合在一起的,但内伤那个穴位无异于鸡肋,全场战斗只能群秒一次对手,本身固伤在1000以下,没有咒师打伤的犀利,也没有DF泉爆400%的伤害,形同虚设。

  最后是封脉,基本是封脉与恢复挂上钩,除了恢复气血,就是恢复气血。封印特色不明显。

金莲
金莲

  有玩家发表观点:

  虽然新经脉加强了WDD,但个人感觉WDD无论辅脉还是封脉,都没有给WDD带了本质的提升!先说辅脉WDD,现在是法系的天下,但辅脉WDD的技能,好像都是倾向于辅助物理系的,对法系来说没有什么辅助效果,这也是辅脉WDD没有地位的原因之一!

  因此,建议将WDD的催心术修改为,使对手在持续回合内法术减免效果降低(太极护法、罗汉金钟),WDD 的忍辱经脉修改为,催心术使对方法术减免效果降低为0%(只能使对方单个目标单位起效)!这样,辅脉WDD在法系强势今天,才可能有自己的地位;再说封脉 WDD,WDD封印最大的缺陷就是没有特色,虽然煞气决还有点用,但封系依旧是FC的天下,这也是封脉WDD没有地位的原因之一!因此,建议将WDD的反先经脉修改为,WDD的封印一定几率无法被四清(包括逆境宝宝)解除(具体就是WDD的夺魄令和煞气决,被四清解除的几率只有70%或80%等等),但五龙丹和LBC无穷妙道不受影响!这样,封脉WDD在FC强势的今天,才可能依靠自己抗解封的特色,拥有自己的地位!综上所述,辅脉WDD的修改建议克制了罗汉,封脉WDD的修改建议克制了四清!在现在罗汉和四清如此重要的今天,WDD的修改建议可以说是刀刀切中要害!我相信,只有这样的修改,WDD才有可能强势崛起!

无底洞玩家很累
无底洞玩家很累

  小编结语:

  有人说,全能并不代表全能,想要真正全能,需要有土豪级别的投入,否则不上不下的,很尴尬。也有人说,全能即特色。豪门级别的,紫禁城曾经上过,但只辉煌了一联;雄鹰岭和梧桐山也尝试过,但在多龙面前溃败了,后来,也就神龙见首不见尾了。

  我们也可以看看,同是辅助,但CBG上的个数却不成比例,你可以说,还有很多人在玩,也可以说,根本就没高端玩家,反正,搜索结果,也就摆在那了。

  如果将同是辅助的门派摆在你面前,首选的肯定是PT,现在很多团队没了PT都没法运转;其次肯定是DF或ES,不论是法系崛起,还是物理系崛起,这三大辅助,俨然是压倒新兴门派之势;如果同是固伤,首选的肯定是第一咒师PT,其次才是固伤老二DF,何况现在的DF还有泉爆在;如果同是封系,在灵饰普及的今天,肯定是WZ优先,其次是擅长睡杀的FC、群封的NE,而WDD肯定只能垫底,淘汰赛的时候,大伙都看到的,多封队伍的选择。

  无底洞的玩家标准生活:师门做完-下线。

  WDD的路还很长,如果将其行走的路,设为纵向和横向,将行走在WDD这条路上的门派弟子比喻为老鼠,那么,老鼠打横向的路,虽是全能,却只能徘徊在同一水平线上,永远到不了WDD;打纵向的,深入地心内部,或许能领略到WDD独有的风采,不是么?

  藏宝阁全服搜索HS,48页;搜索PT,33页;搜索DF,20页;搜索WDD,4页,仅供参考。

藏宝阁WDD玩家
藏宝阁WDD玩家

 

[编辑:墨荷]
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