【梦幻十周年回顾】满级人物引领刷经验狂
梦幻西游十周年回顾系列一第七记。
她们带来的影响 第一,梦幻的普通练功区开发进度已经远远落后于梦幻一流玩家的练级速度。 第二,任务链相对于当时的普通练功区产出经验过多,或者要进行限制,或者要增加难度。 网易修改 1、2005年1月梦幻宣布了人物总经验大于15亿时,任务链所得经验将会减半的修改,一定程度上遏止了等级差被拉大的速度。 2、2月捉鬼、种族和普通地图的经验奖励上调15%,升级速度跟着春运火车一起提速了。 玩家升级之路变化 1、从单人独力刷怪转向团队合作——抓鬼任务、种族任务大行其道,而之前非常火爆的跑商、任务链则回归到一个相对理性状态; 2、梦幻即将开启副本模式,而副本在这之后成为玩家经验的主要来源以及后期高难度副本的放出引导玩家更进一步横向发展; 3、全民刷经验狂潮——潜能果、法宝、坐骑等后面放出的系统都需要大量经验,这就将玩家引入了刷经验的狂潮中。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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