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【梦幻西游2十周年回顾】早期大唐路线之争

在武神坛、乃至全梦幻早期,由于大部分达人级玩家在如叶子猪这样高端大气上档次的专业攻略类引导大型门户发表攻略,很多大唐玩家的加点都比较单一定格为三力一血一耐,直到全力大唐的出现,玩家开始了更多的思索。
武神坛早期大唐路线之争

  为了迎接梦幻十周年,叶子猪将独家推出梦幻十周回顾系列,从2013年11月6日开始,每天推出一记,主要回顾对梦幻产生重要影响的人物或者事件。记录梦幻十年的成长与变化,回首那些一起走过的风风雨雨。

  十周年系列汇总:【梦幻十周年回顾】系列汇总贴

  今天是11月21日,献上系列二第六记:武神坛早期大唐路线之争——血耐与全力。

  在武神坛、乃至全梦幻早期,由于大部分达人级玩家在如叶子猪这样高端大气上档次的专业攻略类引导大型门户发表攻略,很多大唐玩家的加点都比较单一定格为三力一血一耐,直到全力大唐的出现,玩家开始了更多的思索。

  a.最早的加点:3力1体1耐是主流加点。

  梦幻好玩的地方就在于,在那个大多网游都是升级后直接提升属性的年代,梦幻的加点使得玩家可以自己操纵自己号的走向。

  大唐官府作为梦幻一直以来的门派TOP1,在最早期的时候由于包括官方在内大多网站都引导为“3力1体1耐”的加点模式,使得这个加点模式的DT成为了最主流的加点模式。

血耐DT代表:李煜
血耐DT代表:李煜

  这样加点的DT可攻可守,全面兼顾,比较中庸。

  优点:生存能力强,可以全面配合队伍中的各种战术思想,能站的住,也能在必要时候使用横扫千军进行点杀等操作.

  缺点:伤害略显不足,速度略慢。

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