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个人专访:110亿经验的梦幻西游2神威指挥

  茱萸:那就得请你目测下今后【神威组】 装备或者宝宝的发展趋势。

  闪烁:宝宝方面还是要根据团队自身的打法来决定吧。所以现在宝宝的更新速度很快,因为打法多变嘛,但是宝宝装备不容易被淘汰,好的宝宝装备还是要保留下来,方便以后更新宝宝用;至于装备:这个要分析起来很复杂的,总体来说,当然是要往越高的水平发展,尽量选择有无级别+特技的装备,不过这种装备不多吧,要嘛就简易+特技,这种装备应该会比较多,但是不好收,基本都在高端神威玩家手中。

  茱萸:那你认为无等5孔套 跟简易套装的区别或者实战的效果会有很大的差距么。

  闪烁:对于输出系来讲5孔跟4孔肯定有差距的,物理系的天降大任、法系的高山流水,都差了5%,还有5孔无级别鞋子跟4孔鞋子,抗封能力也差了4%,别小看这点差距,实战起来效果会很明显。

  茱萸:之前我有听一个大神在讲,我们现在属于全民加耐的时代, 特别注重防御。 你对这个有什么看法呢?

  闪烁:最早以前不是还有全民加敏提速的时代吗,我觉得还是要根据指挥的打法、宝宝的配置来决定加点吧!

  茱萸:说到宝宝,相对于【神威组】如今更新的可太快了,之前都是鬼子流,现在基本都是4内丹流 你觉得画魂、瓶子流与之前的差距大么?

  闪烁:画魂跟鬼子差别在于内丹数量和成长的差距,画魂满成长是1.277,鬼子是1.264,如今神威玩家的追求越来越高端,没特殊的鬼子都要被淘汰,有特殊技能的鬼子还要看资质、成长和格子来决定要不要淘汰。

  茱萸:茱萸也有发现哦, 之前兴起一阵耐法、耐功变异流之后,新的种类又有突起, 比如高速杀人、中速高伤这些, 你认为今后【神威组】的宝宝趋势是什么?

  闪烁:今后还不好说,毕竟一物降一物,之前血功被耐功克,耐功又被耐法克,但是就目前来讲,基本上都是高速高伤高连、力劈或者善恶,一刀就飞,不过伤害很高,还有就是法防耐法,抗性好不容易死,输出也不错。

  茱萸:新丁在开发历程、宁波发布会会公布降低潜能果的事情,你觉得对【神威组】来说影响大么?

  闪烁:会有影响,但是还要看具体潜能果的兑换数字。

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  茱萸:之前闪烁分析的非常厉害哈。 那你指挥了这么久了。 你最喜欢哪种或者选取最新的PK战术。

  闪烁:要是阵容有优势,阵法又大克的情况下我会打的暴力点,要是没优势、或者硬件不如对手的话还是会选择保守点打法,防守反击吧!

  茱萸:那在印象里,有没有特别难忘的一场PK 。

  闪烁:有1、2场,不过都是输的,很佩服对手的打法。都在清源山打的,对战迷迭香那场比较深刻。对手好像是叫东厂家族,对面HS 2DF FC LG开个蛇阵,我们NE FC DT 2MW开个天阵,我们被大克,最后被耗到没千年,身上都是伤,直接逃跑了。

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