梦幻西游2调整汇总:门派技能经脉与召唤兽内丹技能
相关文章: 变身卡调整 “龟丞相卡片”调整: ·效果从“冥思”调整为“气血+7%、防御+10”。 ·持续时间基数从“40分钟”调整为“20分钟” “如意仙子卡片”调整: ·效果从“冥思、灵力+10”调整为“速度+8%、灵力+20”。 “红萼仙子卡片”调整: ·效果从“高级冥思、灵力+15”调整为“速度+5%、气血+5%”。 “葫芦宝贝卡片”调整: ·效果从“高级冥思、气血+100”调整为“慧根、气血+5%”。 召唤兽内丹调整 “舍身击”调整: ·增加的物理伤害结果从“(力量点-等级*1)*5%”调整为“(力量点-等级*1)*10%”。 “血债偿”调整: ·增加的法术伤害从“(魔力点-等级*1)*4%”调整为“(魔力点-等级*1)*6%”。 “腾挪劲”调整: ·触发概率从“4%”调整为“7%”。 “玉砥柱”调整: ·原效果:对“壁垒击破”起效。 ·新效果:对“力劈华山”“善恶有报”“死亡召唤”“壁垒击破”“惊心一剑”起效。 召唤兽技能调整 “惊心一剑”调整: ·首回合减少的魔法值由“(所造成的气血伤害/10+使用者自身等级/3)*1.25”调整为“(所造成的HP伤害/10+使用者自身等级/2)*1.25”。 门派技能调整 “浪涌”调整: ·调整技能表现形式,表现形式将类似于“飘渺式”。 “碎星诀”调整: ·持续回合将增加1回合。 “碎星诀”调整: ·持续回合将增加1回合。 ·增加的暴击率额外增加2%。 “天崩地裂”调整: ·额外增加当前战意*1%的暴击率。 “佛法无边”调整: ·对“裂石”“浪涌”(PVP战斗时)起效。 法宝调整 “河图洛书”调整: ·允许阴曹地府佩戴。佩戴时对“锢魂术”起效,但不增加抗封能力。 “斩魔”调整: ·法宝类型从“辅助”调整为“攻击”。 奇经八脉调整 大唐官府 浴血豪侠 “沸血”调整: 原效果:一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害提升10/15/20/25。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。 新效果:一回合中,每损失气血上限的22%的气血,下一回合的伤害提升10/15/20/25。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。 无双战神 “安然”调整: 原效果:使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加2/4/6点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。 新效果:使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%/30%/45%。同时增加3/5/7点SP恢复。但当次行动的SP总增加值不超过10点。 “长驱直入”调整: 原效果:使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的80%,同时有10%/20%/30%/40%降低重创目标,持续2回合。 新效果:使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的80%/90%/100%/110%,同时有15%/30%/45%/60%降低重创目标,持续2回合。冷却:6回合。 “借力”调整: 原效果:每回合攻击对手时可以吸取第一攻击目标防御值的1%/2%/3%转化为自己的攻击力,持续3个回合。 新效果:每回合攻击对手时可以吸取第一攻击目标防御值的2%/3%/4%转化为自己的攻击力,持续3个回合。 “破军”调整: 原效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为“受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+50”。 新效果:使用横扫千军时每次攻击时有50%/100%的几率额外增加一定的伤害结果,数值为“受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+100”。 化生寺 护法金刚 “诸天看护”调整: 原效果:给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少6%/12%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。 新效果:给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少11%/22%,同时使目标将所受到的所有伤害的30%/50%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹4次后效果消失。 女儿村 绝代娇娆 “暗伤”调整: 原效果:使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*20%/40%/60%点。结果处增加。 新效果:自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*30%/50%/80%点。结果处增加。 “魔畅”调整为“天香” 原效果:使用“飞花摘叶”时,本方的魔法获得提升5/10/15/20点。 新效果:使用“笑里藏刀”时,愤怒消耗降低1/2/3/4点。 “自矜”调整: 原效果:每次使用单体封印技能失败时,会使得下次单体封印时成功率提高3%/6%/9%/12%。 新效果:每次使用单体封印技能失败时,会使得下次单体封印时成功率提高基础值的12%/24%/36%/48%。 “花护”调整: 原效果:携带曼陀罗时,每一次的封印成功都可以临时为自身增加20/40/60点法术防御力,持续2/3/4回合。 新效果:携带曼陀罗时,使用水清诀、冰清诀、晶清决、玉清决有33%/66%/100%可以使目标抵抗封印类法术的能力提升50%,持续1回合。 花雨伊人 “引毒穿心”调整: ·提高结算毒时降低的魔法值。 “鸿渐于陆”调整: ·中毒的几率从“35%/70%”调整为“50%/100%”。 方寸山 拘灵散修 “护体”调整: 原效果:受到物理类伤害时可以抵挡6/12/18点。 新效果:受到物理类伤害时可以抵挡8/16/24点。 “损余”调整: 原效果:每回合结束后,若自己的MP值小于上限的5%,就有8%/16%/24%/32%的几率使用一次乾天罡气。被封印时无法触发。 新效果:每回合结束后,若自己的MP值小于上限的10%,就有8%/16%/24%/32%的几率使用一次乾天罡气。被封印时无法触发。 方寸山 五雷正宗 “诛尽”调整: 原效果:对处于封印状态的目标,自己在法术攻击时可以对目标造成额外50/75/100/125的法术伤害。 新效果:对处于封印状态的目标,自己在法术攻击时可以对目标造成额外人物等级*0.5/1/1.5/2的法术伤害。 “捣虚”调整: 原效果:对复活2回合内的目标额外造成2%/4%/6%/8%的法术伤害。 新效果:对复活3回合内的目标额外造成3%/6%/9%/12%的法术伤害。 “鬼怮”调整: 原效果:提升对鬼魂类生物的伤害3%/6%/9%。 新效果:五雷咒提升对召唤兽的伤害8%/16%/24%。 “雷魂”调整: 原效果:提升“飞符炼魂”中,落魄符的命中率2%/4%/6%。 原效果:提升“飞符炼魂”中,落魄符的命中率5%/10%/15%。 天宫 镇妖神使 “驭宝”调整: 原效果:使用金刚镯技能封印成功后额外减少对方物理伤害40/80/120点。 新效果:使用金刚镯技能封印成功后额外减少对方物理伤害50/100/150点。 “震慑”调整: 原效果:使用错乱成功封印对手后,有20%/40%/60%/80%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果。 新效果:使用错乱成功封印对手后,有25%/50%/75%/100%的几率使目标同时附有掌心雷的封印效果。 “画地为牢”调整: ·降低的封印能力从“5%/10%”调整为“8%/16%”。 踏雷天尊 “驭意”调整: 原效果:增加自身魔力属性点1%/3%/5%的速度。 新效果:增加自身魔力属性点2%/4%/6%的速度。 普陀山 莲台仙子 “推衍”调整: 原效果:五行法术对怪物伤害增加7%/14%/21%,仅对NPC有效果。 新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加7%/14%/21%,仅对NPC有效果。 五行咒师 “推衍”调整: 原效果:五行法术对怪物伤害增加7%/14%/21%,仅对NPC有效果。 新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加7%/14%/21%,仅对NPC有效果。 “莲心剑意”调整: 原效果:使用此技能后进入进攻状态,增加“(法术修炼等级*0.8/1.6/2.4)%”的固定伤害最终效果,只对首目标有效,降低6%/12%/18%的回复效果。再次使用重新进入正常状态。 新效果:使用此技能后进入进攻状态,增加“(法术修炼等级*1/2/3)%”的固定伤害最终效果,只对首目标有效,降低4%/8%/12%的回复效果。再次使用重新进入正常状态。 “默诵”调整: 原效果:紧箍咒造成的伤害33%/66%/100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标1/2/3点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。 新效果:紧箍咒造成的伤害33%/66%/100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标2/4/6点愤怒,持续时间延长1/2/3回合。 “秘术”调整: 原效果:在莲心剑意状态下使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0,则立即死亡,并10%/40%/70%的几率当回合不能被复活。 新效果:在莲心剑意状态下使用五行法术时,若目标气血上限被降低至0,则立即死亡,并40%/70%/100%的几率当回合不能被复活。 龙宫 海中蛟虬 “戏波”调整: 原效果:使用龙腾时,增加法术伤害力5/10/15点。 新效果:使用龙腾时,增加法术伤害力8/16/24点。 “亢龙归海”调整: 原效果:使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/85%龙腾法术伤害,忽视10%的法术减免效果,消耗70点MP,使用后休息1回合。 新效果:使用龙腾法术连续攻击2次敌人,每次造成65%/80%龙腾法术伤害,忽视14%的法术减免效果,消耗70点MP,使用后休息1回合。 云龙真身 “飞龙”调整: 原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害都有8%/16%/24%的几率触发神龙摆尾技能。 新效果:受到大于等于气血上限25%的伤害都有12%/24%/36%的几率触发神龙摆尾技能。 “摧意”调整: 原效果:龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*2%/4%/6%/8%)。 新效果:龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(90+龙腾伤害*3%/6%/9%/12%)。 五庄观 清心羽客 “同辉”调整: 原效果:天地同寿状态下的目标防御值降低变为46%/42%/38%。 新效果:天地同寿状态下的目标防御值降低变为45%/40%/35%。 “乾坤”调整: 原效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高 3%/6%/9%/12%。 新效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高 4%/8%/12%/16%。 “陌宝”调整: ·学习了该经脉后,“日月乾坤”将附带封印“道具”的效果。 乾坤力士 “致命”调整: 原效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的2%/4%/6%/8%,则有12%/24%/36%/48%的几率直接暴毙。 新效果:被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的2%/4%/6%/8%,则有15%/30%/45%/60%的几率直接暴毙。 狮驼岭 嗜血狂魔 “乱破”调整: 原效果:使用连环击时,每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。 新效果:使用连环击时,每次击打有45%几率附加狂兽决技能等级*50%/75%/100%的伤害。 “爪印”调整: ·印记增加的伤害从“8/16/24”调整为“24/48/72” ·印记上限从“10”调整为“5” “邪力”调整: 原效果:当回合中每损失气血上限35%/30%/25%/21%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升3%。 新效果:当回合中每损失气血上限30%/25%/20%/15%的气血,在下个回合中“化血”的触发几率提升11%。 “背水一战”调整: ·附加的伤害从“爪印个数*60/120”调整为“爪印个数*100/200”。 万兽之王 “四方”调整: 原效果:使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。 新效果:使用定心术时,有50%/100%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术加成状态,该状态不可以与定心术重叠。 魔王寨 平天大圣 “蹈火”调整: 原效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有15%/30%/45%的几率获得其中一种状态,下回合有效: 1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。 2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。 新效果:使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有30%/50%/70%的几率获得其中一种状态,下回合有效: 1)使用摇头摆尾必触发三昧真火。 2)使用摇头摆尾时必触发飞砂走石。 “魔冥”调整: 原效果:摇头摆尾持续伤害效果增加20/40/60点。 新效果:摇头摆尾持续伤害效果增加30/50/70点。 “威吓”调整: 原效果:法术暴击时对召唤兽伤害增加4%/8%/12%。 新效果:法术暴击时对召唤兽伤害增加5%/10%/15%。 阴曹地府 六道魍魉 “伤劫”调整: 原效果:使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%/12%/18%伤害力进行攻击。 新效果:使用技能“六道无量”攻击玩家时,双方防御下降(双方防御差)*0.15/0.3/0.45(最高为自身等级*2),持续2回合。 盘丝洞 风华舞圣 “鼓乐”调整: 原效果:魔音摄魂的成功率额外增加2%/3%/4%/5%。 新效果:魔音摄魂的成功率额外增加3%/6%/9%/12%。 “落花成泥”调整: 原效果:100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措、额外受到10%伤害,同时一定几率无法行动,几率为60%/80%,忽视化生寺门派特色。施法消耗:50SP。 新效果:100%命中目标,持续2回合。将迷茫带给敌人,第二回合目标将彷徨不知所措、额外受到15%伤害,同时一定几率无法行动,几率为60%/80%,忽视化生寺门派特色。施法消耗:50SP。 迷情妖姬 “忘忧”调整: 原效果:封印住目标后,每回合开始时目标损失15/30/45/60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*2的气血伤害。 新效果:封印住目标后,每回合开始时目标损失15/30/45/60点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害。 “倾情”调整: 原效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有10%/20%/30%的几率额外施放一次含情脉脉技能。 新效果:使用姐妹同心成功后,如果目标的魔法值为0,则有15%/30%/45%的几率额外施放一次含情脉脉技能。 “偷龙转凤”调整: 原效果:对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的50%/10%,持续2/10回合。施法消耗:100SP,但为法术技能,受封印法术限制。技能冷却回合:15/10。 新效果:对目标施法后(可以是己方,也可以是敌方),目标立刻损失所有魔法值,但在回合结束时会获得损失魔法值的50%/10%,持续2/8回合。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。技能冷却回合:10/8。 神木林 通天法王 “风灵”调整: 原效果:每次使用落叶萧萧攻击时,每命中一个目标都有7%/14%/21%/28%的几率使施法者获得风灵效果,风灵效果持续到战斗结束,最高可叠加10层;施法者进行法术攻击时额外增加“风灵层数*落叶萧萧技能等级*0.1”的法术攻击伤害力。 新效果:每次使用落叶萧萧攻击时,每命中一个目标都有12%/24%/36%/48%的几率使施法者获得风灵效果,风灵效果持续到战斗结束,最高可叠加10层;施法者进行法术攻击时额外增加“风灵层数*落叶萧萧技能等级*0.1”的法术攻击伤害力。当风灵为10层时,落叶萧萧可以额外作用1个单位。 “狂风”调整: 原效果:回合结束时,如果风灵层数小于4且本回合没有增加风灵,则有33%/66%/100%的几率增加1层风灵。 新效果:回合结束时,如果风灵层数小于6且本回合没有增加风灵,则有33%/66%/100%的几率增加1层风灵。 “灵辉”调整为“灵压” 原效果:“尘土刃”额外对目标造成自身魔力点数*0.07/0.14/0.21点法术伤害结果与气血上限伤害结果。 新效果:“尘土刃”“荆棘舞”“冰川怒”,使用三个技能中任意一个时,其余2个技能伤害结果提高3%/6%/9%,持续3回合。不同技能触发的该状态效果可叠加。 “穿透”调整为“冰锥” 原效果:“密润”技能使施法者额外增加8/16/24点法术穿透效果。 新效果:使用“冰川怒”时,若目标已触发过“高级神佑复生”“神佑复生”效果,则伤害结果提高10%/20%/30%。 “风卷残云”调整: 原效果:消耗50%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数*25/45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。 新效果:消耗30%的风灵效果,将风灵效果转换为风灵效果层数*25/45点法术伤害力,对目标使用一个落叶萧萧技能。同时下一次使用“尘土刃”“荆棘舞”“冰川怒”时伤害结果提高11%,持续3回合。冷却:4回合. 巫影祭司 “连心”调整为“祈愿”: 原效果:使用星月之惠时有15%/30%/45%的几率使本方气血最低的成员获得同等的星月之惠效果。 新效果:使用星月之惠时有33%/66%/100%获得状态“祈愿”,持续3回合。状态消失时随机产生有益效果,具体效果在以下三种之中随机: ·效果1:对对方气血百分比最少的单位造成最大气血10%的伤害。(最大使用者等级*12) ·效果2:恢复己方气血百分比最少的单位最大气血10%的气血。(最大使用者等级*12) ·效果3:自身获得20点愤怒。 “不侵”调整: 原效果:炎护技能作用回合内,每回合结束时都有10%/20%/30%的几率清除本方随机一个队友的毒性状态。 新效果:炎护技能作用回合内,每回合结束时都有15%/30%/45%的几率清除本方随机一个队友的毒性状态。 “血契”调整: 原效果:如果拥有3层或者3层以上的雾痕效果,则消耗3层雾痕效果,使血雨对目标额外造成技能消耗的气血*10%/20%/30%/40%的固定伤害。 新效果:如果拥有3层或者3层以上的雾痕效果,则消耗1层雾痕效果,使血雨对目标额外造成技能消耗的气血*10%/20%/30%/40%的固定伤害。 “凋零之歌”调整: ·目标无雾杀状态也可以使用。 凌波城 九天武圣 “神诀”调整: 原效果:自身处于碎星诀或镇魂诀状态下,每回合增加2/4/6/8物理伤害,最高增加40点伤害。 新效果:自身处于碎星诀或镇魂诀状态下,每回合增加2/4/6/8物理伤害,最高增加120点伤害。 “叠峦”调整: 原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,则有6%/12%/18%/24%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数为初始值。 新效果:使用消耗战意≥3点的技能时,则有15%/30%/45%/60%概率刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数为初始值。 “聚气”调整: 原效果:1回合内每消耗60点愤怒,则有25%/50%的几率增加1点战意。 新效果:使用消耗愤怒≥60的特技时,则有50%/100%的几率增加1点战意。 “天神怒斩”调整: ·对鬼魂造成的额外伤害从“30%”调整为“60%”。 灵霄斗士 “抗击”调整: 原效果:受到物理攻击时,使攻击者在接下来的2回合,降低15%/30%/45%的必杀几率。 新效果:受到大于等于气血上限10%的伤害都有4%/8%/12%的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。 “真君显灵”调整: ·冷却回合从“15/10回合”调整为“10/8回合”。 幽冥巫煞 “追魂”调整: 原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。 新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。 “涌泉”调整: 原效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*3%/5%/7%/9%点。 新效果:地涌金莲HP回复量增加武器伤害*6%/12%/18%/24%点。 “涌莲”调整: 原效果:地涌金莲有40%/60%/80%/100%几率额外作用1人。 新效果:地涌金莲有40%/60%/80%/100%几率额外作用1人;自身封印命中率下降0%/2%/4%/5%。 “妙法”调整: 原效果:地冥妙法等级≥人物等级时,地涌金莲作用人数增加1人。 新效果:地冥妙法等级≥人物等级时,地涌金莲作用人数增加1人;自身封印命中率下降5%。 “劝世”调整: 原效果:摧心术作用人数有40%/70%/100%几率额外作用1人。 新效果:明光宝烛、金身舍利持续回合增加1/2/3回合。 “布施”调整: 原效果:队伍中只有1个无底洞弟子时:地涌金莲首目标额外恢复HP,效果为“地冥妙法等级*1/1.5/2/2.5/3点”。 新效果:队伍中只有1个无底洞弟子时:地涌金莲首目标额外恢复HP,效果为“地冥妙法等级*1/2/3/4/5点”。 “因果”调整: 原效果:如果法宝金蟾没有被击破,则在自身在法宝结束回合恢复法宝层数*10/20/30/40点气血。 新效果:如果法宝金蟾没有被击破,则在自身在法宝结束回合恢复法宝层数*人物等级*0.2/0.3/0.4/0.5点气血。 “持戒”调整: 原效果:惊魂掌命中率提高2%/4%/6%/8%,目标受好友保护几率减少为原来的75%/50%/25%/0%。 新效果:惊魂掌命中率变为原先的150%/200%/250%/300%(无视命中率上限),但持续回合上限变为2回合,目标受好友保护几率减少为原来的75%/50%/25%/0%。 “精进”调整: 原效果:明光宝烛、金身舍利首回合效果加强,额外抵抗80%/120%/160%/200%。 新效果:明光宝烛、金身舍利效果增加80%/120%/160%/200%,该效果每回合会减少20%/30%/40%/50%。 “忍辱”调整: 原效果:每当你被对方封印时,无论是否成功,都有80%概率获得2/4/6点愤怒。 新效果:每当你被对方封印时,无论是否成功,都有100%概率获得2/4/6点愤怒。 摄魂迷影 “追魂”调整: 原效果:夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*(1-队伍中无底洞弟子人数*0.2)*(40%/70%/100%)”。 新效果:自身敏捷≥等级*2.2时,夺命咒攻击NPC目标时伤害结果增加,效果为“枯骨心法技能等级*30%/60%/90%”。 “炼身”调整: 原效果:自己获得的明光宝烛额外持续1回合。 新效果:自身气血小于50%时,自己获得的明光宝烛额外增加2回合且效果增加100%。 “炼心”调整: 原效果:自己获得的金身舍利额外持续1回合。 新效果:自身气血小于50%时,自己获得的金身舍利额外增加2回合且效果增加100%。 “妖风四起”调整: ·命中率由“夺魄令成功率+10%/20%”调整为“夺魄令成功率+10%”。 ·持续回合由“1回合”调整为“1/2回合”。 [编辑:鸡翅]
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