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梦幻西游2014年全民PK争霸赛:全国赛制总规范详情


梦幻西游2014年全民PK争霸赛:全国赛制总规范详情

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  《梦幻西游2》2014年全民PK争霸赛

  全国赛制总规范

  2014PK赛制总规范

  PART I 赛事介绍及安排

  《梦幻西游2》2014全民PK争霸赛是梦幻一年一度大型PK赛事,所有梦幻新老玩家均可报名参赛,比赛分为城市预选赛、城市赛、赛区赛、全国赛4个阶段。

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流程
  赛程总览:
啊啊啊
赛程

参赛报名

  一、参赛报名:

  1、报名限制:所有玩家必须年满18周岁方可报名。

  2、报名时间:6.17-7.3

  3、报名方式:所有参赛玩家须在规定时间内,登陆指定网页(http://xyq.163.com/2014/pk)进行报名,根据提示填写完所有必要个人信息资料。

  4、报名组队:个人资料填写完毕后,系统将提示进入个人页面,所有玩家可在该页面寻找队友并组队。

  5、组队成功判定:7.3 报名截止前,未在报名系统确认报名的所有队伍可在报名页面任意重组,报名截止后(7月3日24点整),系统将统一判定所有满5人队伍为成功报名队伍,所有低于5人的队伍将默认为无效报名,不可参加比赛。

  6、参赛条件:各参赛队伍登记报名,并系统判定为成功组队后,若有成员因故不能前来比赛,只要该战队到达比赛现场人数大于等于3人,均可继续参加比赛,反之则取消该战队比赛资格。另,报名确认后,队伍成员不可再做任何更换,否则取消该战队比赛资格。

  二、赛前准备

  1、试玩

  (1)试玩时间:6.27-7.3

  (2)试玩资格:凡是在6.27(24:00整)前,正确填写比赛资料成功报名的玩家即可得到试玩帐号。

  (3)试玩账号发放形式:确定具备试玩资格的玩家名单后,6.27日系统将试玩账号直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给每个玩家。7.3日24:00后,试玩账号失效。

  (4)试玩期间限制:

  l 限时:周一至周五PK赛专服每天开放12小时,开放时段为:10:00-22:00

  周六周日试玩专服每天开放16小时,开放时段为:8:00-24:00

  l 限号:只有官方派发的试玩账号具备登陆专服试玩权限

  (5)试玩形式:所有具备试玩资格的玩家使用官方派发的试玩账号在指定时间段登录活动专服进行试玩。

  (6)试玩阶段模拟比赛:为了让参加玩家适应今年预选赛小组赛阶段的变化,在6月28、29日两天进入专服的玩家,如5人组队完毕后,可组队通过NPC传送至特定场地,系统在指定时间(9:00、11:00、13:30、16:00、18:30、20:30、22:30)通过随机匹配方式让进入特定场地的队伍进行切磋,同时,这两天内,比赛活动服务器内暂停自由切磋。

  2、比赛角色登记和队伍绑定

  (1)时间:7.4-7.10 全天24小时开放

  (2)比赛账号发放:确定具备比赛资格的队伍后,7.4日起,系统将比赛账号直接通过报名系统玩家个人页面的系统消息发给玩家。每个队伍8个账号,队长4个,每个队员1个。

  (3)注意事项:从7月4日 18:00起,所有具备正式比赛资格的玩家使用官方派发的比赛账号在指定时间段登录活动专服,进行角色建号、加点、比赛角色登记、队伍绑定。7月10日24:00后,不再安排比赛角色登记和队伍绑定,如玩家未进行比赛角色登记、队伍绑定而由此造成的可比赛角色不够或缺失,责任由玩家自行负责。

正式比赛

  三、正式比赛

  1、 比赛日期

  l 预选赛之小组赛(线上比赛):7月12日-7月13日

  预选赛之淘汰赛:7月22日-8月1日

  l 城市赛:8月2日-8月3日

  l 赛区赛:8月9日-8月10日

  l 全国总决赛:8月23日-8月24日

  2、比赛地点:本届PK赛的预选赛小组赛阶段在线上进行,其余比赛(预选赛淘汰赛、城市赛、赛区赛等)在各城市赛点的线下指定比赛地点,赛前将在PK赛专题页面公布。正式比赛开始后,除预选赛小组赛外,所有比赛只有在官方指定的比赛地点可登陆专服。

  3、比赛邀请:

  (1)在7月5日-7月19日期间各省赛区组委会组织热身时,现场将发放赛区整体赛程安排。

  (2)每场比赛至少前1天,赛区组委会将打电话给每一个晋级到预选赛淘汰赛阶段的参赛玩家,告知比赛具体的日期和网吧地点。

  (3)每个报名参赛队伍的比赛日期将由赛区组委会直接安排,若因报名队伍个人原因不能在指定比赛日参加比赛,视为放弃参赛,不可参加其他场次的预选赛。

  四、相关信息发布

  1、预选赛小组赛分组:7月7日-7月11日期间,第一次登录比赛活动服务器的参加玩家角色将会收到系统邮件,告知比赛分组和比赛时间,同时可在专题页面上查询具体信息;

  2、队伍门派信息查询:7月11日开始,可在NPC处查询其他队伍的门派信息,同时,可在专题页面上查询具体信息。

赛事总则

  PART II 赛事总则

  一、基本赛制

  1. 参赛队伍:5人组队参与,若个别场次队员因故不能参赛,只要队伍达到3人或3人以上,则可继续比赛;

  2. 比赛方式:5V5,在专服内组队形式进行PK竞技决出优胜者;

  3. 比赛时间:每场比赛90分钟/120分钟(赛区赛和总决赛的淘汰赛比赛时长120分钟);

  4. 胜负判定:全部倒地一方为负,另一方为胜,如在比赛时间内没决出胜负,由系统判定;

  二、比赛使用账号及角色

  1. 每个队伍将会获得8个比赛专用账号,比赛所使用的人物角色均只能在比赛专用账号中建立;各参赛队伍务必进入各赛区对应的活动服务器创建角色,否则不可参赛。

  2. 每个账号只能有1个人物角色可进行比赛队伍绑定,一经绑定,则账号下其他人物角色不能进行比赛,且账号中非绑定角色ID登陆后进入锁定状态,不可操作;

  3. 人物角色建立完毕后,在队长带领下,5人组队到NPC处进行队伍绑定,绑定完毕后,再由队长带队将另外3个人物角色进行队伍绑定,上述操作完成后,则8个人物角色完成队伍绑定,整个比赛阶段将只能使用8个人物角色中的任意5个进行比赛,不得替换;

  4. 比赛角色ID进行队伍绑定时,务必确认队伍中所有角色均为本队伍人员,若加入非本队伍人员进行绑定后,将不可参赛;

  5. 比赛队伍绑定时间为7.4-7.10,请各参赛玩家在此时间内完成队伍绑定。

  6. 角色使用限定:一个队伍中同一门派限定不允许3个或3个以上。

  7. 所有比赛在活动专服进行,若玩家使用比赛账号进入其他正式服务器,由此造成的点数支付,玩家自行负责。

比赛赛事方式

  三、比赛赛事方式

  1. 赛事方式:小组赛+ 淘汰赛

  ·“小组赛”:采用双败制,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰

  说明:小组赛第一场对战关系:随机分配组内4支队伍两两对战

  小组赛第二场对战关系:上一场赢的两支队伍对战,输的两支队伍对战

  小组赛第三场对战关系:连赢两场队伍直接晋级,连输两场队伍直接淘汰,剩余两支队伍对战

  ·“淘汰赛”:所有晋级队伍,每两支队伍进行单淘汰赛,胜竞技,负则被淘汰,直至决出优胜者

  2. 各阶段赛事安排

  ·预选赛:分成两个阶段——小组赛(线上比赛)+淘汰赛

  (1)小组赛(线上比赛):每个赛区城市报名参加比赛的队伍由系统随机分配,4支队伍为一个小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰,出线队伍进入到淘汰赛阶段。

  比赛队伍在指定时间进入指定活动专服,在固定时间由系统直接匹配切入战斗,具体比赛时间如下:

  注:所有参赛队伍将分成四个批次进行比赛,每个参赛队伍的比赛日期和时间将会在比赛服务器通过系统邮件告知。

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分批次比赛

  特别说明:

  A. 匹配对手后,如果其中有一方队伍没能正常切入战斗(弃权、未组队、掉线等),则系统判定另外一方队伍直接获胜;

  B. 匹配对手后,如果双方都未能切入战斗(弃权、未组队、掉线等),则系统随机抽取一方队伍获胜

  C. 匹配对手后,如果其中一方队伍未能5人组队完毕,则系统判定另外一方队伍直接获胜

  (2)淘汰赛:每个比赛城市所有小组赛结束后,再统一组织所有小组赛晋级队伍进行淘汰赛。抽签对阵,单淘汰形式,确定晋级城市赛队伍。

  A. 抽签分组:比赛前,晋级到淘汰赛的所有队伍,全部集中抽签,确定淘汰对阵关系;

  B. 比赛日期:若该城市因比赛队伍较多,需在不同日期组织多场淘汰赛,则需通过抽签决定每个队伍的比赛日期;

  C. 晋级名额:抽签当日,本地组委会将宣布每场淘汰赛晋级到城市赛的队伍名额.

  D. 淘汰赛赛制: 两两对阵,单淘汰形式,确定晋级城市赛队伍。由于每个比赛城市的参赛队伍数不同,各地的淘汰赛对阵打法不会完全一致。各地淘汰赛的具体对阵打法,由本地组委会在比赛当日现场公布。

  E. 直接晋级城市决赛情况说明:经过预选赛小组赛(线上比赛)后,若该比赛城市最终晋级到预选赛淘汰赛的队伍数低于16支,则不打预选淘汰赛,所有队伍直接进入城市赛。

城市赛划分

  ·城市赛:分成两个阶段——小组赛+淘汰赛

  (1)小组赛:所有晋级城市赛队伍进行抽签分组,4支队伍为一个小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰,第一只连续赢两场的队伍为小组第一名,第二支赢两场的队伍为小组第二名,每个小组选出两支队伍晋级。

  注:

  A. 抽签分组后,若小组队伍数为奇数队伍,每一轮比赛轮空的那支队伍,当前单局算胜。

  B. 比赛过程中,若有队伍在切入战斗前弃权,则弃权队伍的对阵方当前单局算胜。

  (2)淘汰赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单淘汰赛,胜竞技,负则被淘汰,直至决胜出城市冠、亚、季军。

  说明:城市赛晋级赛区赛名额由十二大赛区组委会根据各城市参赛人数确定,本地公布。

  ·赛区赛:分成两个阶段——小组赛+淘汰赛

  (1)小组赛:12个晋级赛区赛的队伍进行抽签分组,分成小组进行比赛,连续赢两场的队伍小组赛出线,连续输两场的队伍被淘汰,第一只连续赢两场的队伍为小组第一名,第二只赢两场的队伍为小组第二名,每个小组选出两支队伍晋级。

  (2)淘汰赛:所有晋级队伍,每两支队伍进行单淘汰赛,胜竞技,负则被淘汰,直至决胜出城市冠、亚、季军。

  说明:全国总决赛晋级名额为16个,每个赛区冠军直接进入全国总决赛,支持人数最多的4个赛区亚军也将进入全国总决赛。

  全国总决赛赛制方式:

  十二个赛区共十六支队伍汇聚全国总决赛,以小组赛及淘汰赛方式,决出全国冠、亚、季军。

专服介绍

  PART III 专服介绍

  一、专服类型

  活动专区——“华北赛区”、“东北赛区”、“西南赛区”、“西北赛区”、“河南赛区”、“浙江赛区”、“山东赛区”、“苏皖赛区”、“上海赛区”、“两广赛区”、“湘鄂赛区”、“闽赣赛区”

  二、人物角色和门派选择

  使用通行证进入活动专服后,有15个人物角色可供选择,不同的人物角色可选择的门派各不相同:

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可选门派

  创建的角色进入游戏后,将会随机出现在长安城内。

人物属性

  三、人物属性

  1、 人物角色等级:175级;

  2、 角色门派技能等级:180级;

  3、 人物角色修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

  4、 召唤兽修炼:攻击修炼、法术修炼、法抗修炼、物抗修炼均为25级;

  5、 人物育兽术为35级;

  6、 战斗阵法:每个角色可使用所有阵法类型;

  7、 辅助技能:

  1) “强身”等级为140;

  2) “冥想”等级为140;

  3) “暗器技巧”等级为140;

  4) “强壮”等级为40

  8、 剧情技能

  1) “变化之术”等级为6级;

  2) “丹元济会”等级为5级;

  9、 每个人物角色换满100个潜力果,乾元丹数量为60颗;

  10、人物角色属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还。每次重置后需间隔7*24小时后才能进行下一次重置。

人物角色装备

  四、 人物角色装备

  1. 装备属性

  1) 装备包括:头盔、项链、武器、衣服、腰带、鞋子,共6件,均为140级装备;

  2) 武器:武器伤害和命中为强化装备基础属性的1.36倍,且附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

  3) 项链:可选择灵力为强化装备基础属性的1.36倍或维持强化装备基础属性,但额外增加一个特技;

  4) 衣服:附加60点单一属性点,属性点可找NPC进行更改;

  5) 其他装备为140级强化装备的基础属性;

  6) 装备五行可在长安找寻NPC“五行大师”进行更改;

  2. 装备宝石

  宝石等级均为12级,玩家可在NPC处将装备自由更换宝石类型;

  3. 装备符石

  1) 装备均开5孔,靴子为“百无禁忌”符石组合;

  2) 武器默认为门派符石组合,其余部位的装备和武器均为门派符石组合;

  3) 玩家可在NPC处将装备自由更换符石组合;

  4) 装备均镶嵌星石,可自主翻面组合套装。

  4. 特效和特技

  1) 腰带必带有愤怒特效(项链不带神农),进入战斗前愤怒值均为150;

  2) 每个角色可随意选择3个特技附于装备之上;玩家可选择第4个特技,此特技在项链上,并且带特技的项链属性为140级强化装备的基础属性。

召唤兽

  五、召唤兽

  1. 召唤兽等级均为180级,召唤兽装备可自由选择,召唤兽成长为1.254,五行随机;

  2. 每个人物角色可获得8个召唤兽,;

  3. 系统提供4种类型的召唤兽:血宠(包括死亡法防宠)、法宠(已认证)、壁垒攻宠和其它攻宠,每种类型的召唤兽有多个不同技能;

  4. 关于领取召唤兽的规定:每个角色必须领取2只血宠,剩余6只宠在血宠、攻宠、法宠3个类别中任意选择6只;

  5. 召唤兽内丹为满层,可找NPC进行替换;

  6. 领取的召唤兽可以通过NPC更换外观造型,例如混沌兽改为长眉灵猴造型,但技能不变;

  7. 召唤兽属性点可以找活动NPC进行重置,重置后属性点全部返还,每只召唤兽属性点重置后需间隔7*24小时才能进行下一次重置。

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法宠

攻宠

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壁垒攻宠
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其他攻宠

血宠

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血宠


法宝

  六、法宝

  系统提供人物角色门派的门派法宝和公共法宝,法宝境界和灵气均满(每场战斗开始即补满灵气)。

  1. 门派法宝

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门派法宝

  2.公共法宝

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公共法宝

  3. 四级法宝

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四级法宝


坐骑

  七、坐骑

  1. 每个人物角色配有4只坐骑,等级均为170级,成长均为2.2;

  2. 坐骑装饰:

  1) 1只坐骑配带有增加召唤兽物理伤害的装饰;

  2) 1只坐骑配带有增加召唤兽灵力的装饰;

  3) 1只坐骑配带有增加召唤兽速度的装饰;

  4) 1只坐骑配带有增加召唤兽气血的装饰;

  3. 4只坐骑所学的卷法如下,技能均可学到3级,可用技能点数为6;

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坐骑相关

  1. 坐骑的好感度、饱食度均为100,当不满时,玩家可在NPC处刷新坐骑状态,使这2种属性刷新为100。

物品介绍

  八、物品介绍

  1. 系统提供各个门派的临时符和已激活的天赋符,符打上后,下线效果不消失;

  2. 系统固定提供普通3级药品,药品品质为180,具体药品种类如下:

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三级药
  系统固定提供高级3级药品,药品品质为200,具体药品种类如下:

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新三级药

  3. 系统固定提供烹饪,品质为130,具体烹饪种类如下:

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酒类
  4. 其他物品:

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其他物品

  5. 系统提供各种类型变身卡,直接在NPC处可以领取

  6. 系统提供给每个人物角色8000万经验,玩家可从NPC处获得金钱。

  7. 顺逆神针带淬毒效果

子女

  九、子女

  1. 系统提供以下类别的孩子:

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孩子

  2. 子女可自由选择不同类型的召唤兽装备

  十、其他

  1. 活动服务器中,每场比赛开始,每个队伍切入战斗,相互间好友度将变为1(既玩家任何刷好友的行为都将无效,切入战斗后,无论之前好友间的友好度有多少,都将变为1)

  2. 在活动服务器中,玩家之间不能进行装备和召唤兽的交易和给予(系统限制);

  3. 系统已经限制玩家只能在长安城场景内;

  4. 专服内天宫玩家无法在战斗外使用知己知彼技能;

  5. 活动服务器中任何时辰都可以发起战斗邀请(夜间属性变化规则按每回合实际时辰决定,不受战斗开始时时辰影响)

比赛细则

  PART IV 比赛细则

  一、游戏细则

  1. 人物命名规则:

  城市名(使用拼音第一个字母且大写)+队伍名(或队伍名缩写)+字母编号(A-Z)+角色数字编号(1-9)

  如:广州市梦幻队,命名为:GZ梦幻队A2、GZ梦幻队W9

  在预选赛小组赛(线上)结束后,我们会投放改名NPC,若参赛队伍的游戏角色未按规则命名,必须在7.14-7.20间进行修改,所有不按规则命名的ID,取消该ID参赛资格,若一个队伍超过3个ID的命名不符合命名规则,组委会有权取消该队伍的比赛资格。

  二、线上比赛规则

  1. 在指定比赛时间开始前,务必5个角色组好队伍,如比赛开始仍未5个角色组队则作弃权对待,系统判定为负;

  2. 禁止在游戏内公共频道宣传工作室、代练、网站、联系方式及其他一切可能影响玩家正常游戏,对游戏运行造成不良影响的行为,一经发现,将会受到警告,禁言等处罚,情节严重者比赛判负;

  3. 在战斗过程中出现针对对方参赛成员或者其他玩家的人身攻击言论,一经发现,将会受到警告,禁言等处罚,情节严重者比赛判负。

  三、比赛现场规则

  1. 所有参赛选手必须携带有效身份证件原件(只限身份证、护照、驾驶证)作为身份证明证件,比赛前,工作人员会进行身份核对,如与登记时的信息不符,不得参与比赛,正在比赛则判为负;

  2. 比赛过程中,在工作人员的指引下,各队在队长的带领下到达长安城指定NPC处准备比赛。在规定时间内,未能到达指定NPC处的队伍作弃权处理;

  3. 每场比赛规定比赛时间为90分钟,每场比赛前准备时间为20分钟;

  4. 比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他比赛相关人员进行言论、行为等方面的侮辱或人身攻击,否则取消其继续比赛的资格;

  5. 在活动专服内,参赛选手不得发表任何带有侮辱或人身攻击的言论,如发现,警告一次,警告无效,则取消其继续比赛的资格;

  6. 比赛过程中,参赛选手不得对其他队伍或其他正在比赛的双方进行干扰,否则取消其继续比赛资格;

  7. 对比赛有任何问题或异议的,由参赛队长向现场裁判提出申请,其他队员不得大声喧哗和离开座位,以确保比赛的顺利进行;

  8. 比赛正式开始后,参赛双方队长在现场裁判指引下,一方向另一方发出PK邀请,另一方接受邀请,双方进入战斗画面。双方队长不得以任何理由拖延或有意妨碍正式比赛的开始,如遇到特殊情况,不得己需要延迟开始,需向现场裁判提出申请,由裁判进行特殊安排,否则取消继续比赛资格,另一方获胜;

  9. 由于网吧断电、上网计费时间到点,电脑自动重启等原因导致一方的电脑自动关机或重启,低于4台,比赛继续进行,高于或等于4台,比赛重赛。

  10. 如出现以下情况,参赛队伍队长应马上向裁判提出申请,处理办法如下:

  A. 如果在本场比赛开始前出现选手断线,切入战斗后比赛双方人数不对等,则本场赛果作废,重赛。

  B. 如果在本场比赛进行中,出现由于服务器或者网络原因所有选手断线,则本场赛果作废,重赛。

  C. 在排除了队员故意操作自动攻击的情况下,如果因系统故障导致全队(5人)同时出现两轮以上的自动攻击,则可向裁判提出重赛要求,经裁判鉴定情况属实,可重赛,低于5人同时出现自动,继续比赛。故意断开网线、断电源,除裁判行为外,任何参赛者违规将视为弃权。

  11. 在比赛过程中,参赛选手不得和本队以外的其他人员交头接耳,如有问题,由队长向当值裁判提出,否则取消其继续比赛资格,另一方获胜;

  12. 比赛过程中,若玩家的比赛角色在战斗过程中被系统踢出战斗队伍,唯一原因是玩家的账号密码被其他人知道,并在非比赛网吧登陆,此时系统会判定账号登陆异常,直接把角色踢下线。出现该问题时裁定:比赛继续进行,胜负以实际比赛情况为准。

  13. 所有重赛,都不要求使用原来比赛的队伍配置、门派角色;

  14. 所有参赛选手必须按照裁判安排进行操作,包括就坐、发出PK邀请、接受PK邀请等行为,如不按照裁判安排且对其他参赛队伍造成干扰,经警告一次后,第二次视违规取消参赛资格;

  15. 所有参赛队伍必须尊重裁判员判罚,如对比赛过程有异议,且证据确凿,可向主裁判提出申诉,由主裁判做最终裁定;

  16. 每场比赛结束,由双方队长在《胜负确认书》上面签名,确认比赛结果。比赛结果由主裁判宣读。

  四、特别说明

  1. 若比赛过程中,比赛活动服务器突然当机,则该服务器内当前城市当场轮次所有正在进行的比赛将顺延到7月19日进行,比赛进度不变。前面已经结束战斗的赛果不变。

  2. 7月19日重赛的时间将会在专题网站公布,请密切留意。

胜负判定

  PART V 胜负判定

  比赛时间为90分钟/120分钟,决出胜负之后,比赛双方都将会受到系统发的邮件,告知比赛结果,且比赛结果会在系统公告频道发出。

  1. 在比赛时间内,一方全部逃跑或者全部死亡(倒下),则另一方获胜。

  2. 如在比赛时间内,未决出胜负,则胜负判定规则如下:(按顺序依次判定)

  (1)判断当前队伍剩余人数(没有倒下),剩余人数多的一方获胜;

  (2)若站立人数相同,则系统随机判定一方获胜

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[编辑:墨荷]
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